怪物猎人世界全武器特殊攻击方式一览 怪物猎人世界特殊攻击怎么放 片手剑_网

怪物猎人世界全武器特殊攻击方式一览 怪物猎人世界特殊攻击怎么放 片手剑_网


怪物猎人世界这次给所有武器都新增了一些特殊的攻击方式,这些攻击是怎么样的?今天小编给大家带来的就是“YAO”分享的怪物猎人世界全武器特殊攻击方式一览,感兴趣的玩家一起来看看吧 。
全武器特殊攻击方式一览
片手剑:
滑坡:
面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时▲+●可发动滑垒斩 。
之后滑行时▲跳跃突进斩,派生▲跳跃斩落地 。
如果在滑行时先╳跳跃,那后续就只能派生▲跳跃斩而已了 。
空中:
▲跳跃斩落地后可派生▲或●开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 。
蹬墙:
▲跳跃斩 。片手的踏墙攻击没有新意 , 派生参考上面空中的部分即可 。
双剑:
滑坡:
面对滑坡R1+▲或持武面对滑坡时●可发动滑垒斩 。
后滑行时▲空中回转乱舞派生▲回转乱舞终结 。
如果在滑坡时跳跃╳,那派生就参照空中攻击的部分 。
空中:
▲跳跃二段斩概念同片手,落地可以继续连普通连技 。
R2鬼人化可派生▲空中回转乱舞,落地后维持鬼人化状态 。
蹬墙:
▲跳跃二段斩 。同空中攻击的说明 。
R2鬼人化只能再接▲空中回转乱舞 , 落地后维持鬼人化 。

大剑:

滑坡:
滑行时▲蓄力斩上击后派生▲落下突,落地可再派生▲强扫击 。
空中:
▲跳跃蓄力斩,落地不管按▲还是●都是强扫击 。
蹬墙:
就只有▲跳跃蓄力斩 , 派生参考空中的部分 。

太刀:
滑坡:
R2空中拔刀气刃斩 , 有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩 。
空中:
▲跳跃斩 。
特殊的是R2跳跃气刃斩 , 有练气等级则是跳跃气刃二连斩,
最高的红练气是跳跃气刃三连斩,落地再R2就派生到气刃3了 。
蹬墙:
R2空中气刃斩,和空中攻击一样有依照练气等级施展 。

大锤:
滑坡:
▲跳跃叩击 。
重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的,滑行时再蓄也行 。
滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击 。
空中:
▲叩击 。概念同上 。
蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段,在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下 。
如果蓄力没有出招 , 落地就回到平地蓄力的状态 。
蹬墙:
限定磨菇墙的特殊技,R2蓄力时往墙撞,就会蹬墙使出空中回转攻击 。

狩猎笛:

滑坡:
仅有▲会跳跃叩击,这下伤害勘比一发小大地 。R2则是就地转为演奏攻击 。
空中:
同上
蹬墙:
同上,狩猎笛没啥花招 。

长枪:
滑坡:
标准攻击套路是▲▲▲ 。第三下终结突是落地才出的 。
R2按住转为防御滑行,▲施展突刺终结 。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态 。
滑行时╳则是跳跃 , 派生空中攻击 。
空中:
标准套路是▲▲ 。空中刺一下落地突刺终结 。
R2则转变成突进状态 。
蹬墙:
大致同空中攻击 。小技巧可以在空中决定好方向,在R2落地时往任意方向突进 。

铳枪:
滑坡:
滑行时R2可以防御;╳则是跳跃 。
▲跳跃斩上这招跳得意外的高,可以派生●空中全弹爆发,但短暂滞空,且落地前没有其他派生 。
如果▲跳跃斩上派生R2快填叩击 , 则落地可派生●全弹爆发,运用会比较灵活 。
空中:
▲是跳跃突刺 , 概念跟其他武器打一下的意思类似 。
特色是R2快填叩击 。落地派生●全弹爆发,其实都落地了,所以全弹后可再派生龙杭砲 。
如果厨到极致 , 龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的 。
蹬墙:
大致与空中的部分一样 。


斩击斧:
滑坡:
▲跳斩,落地前没派生了 。
R2跳斩上派生▲+●跳跃属性解放突 , 落地可以▲+●继续解放突,
时间不允许就不要一直连打▲突 , 可以L3后+▲简易终结 。
空中:
▲斧跳斩和R2剑跳斩,落地前都没派生了 。反而重点只是在于要以哪种模式落地 。
蹬墙:
同上 。

盾斧:
滑坡:
标准▲▲▲的三连,空中两下,落地是动作值较高的剑回转斩 。
可R2防御滑行 。
如果滑行时先╳跳再R2则落地就是斧模式,也就是可以直接派生▲+●高解 。
空中:
一样▲就是普通跳跃挥剑 。
R2则是落地斧模式 。
补充基础派生,能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾),但前提是有上瓶 。
蹬墙:
同空中的部分 。

操虫棍:
滑坡:
▲跳跃突进斩 。高度没想像的高 , 且落地前没派生 。
先╳跳再▲跳跃斩 。也一样落地前没派生 。
R2则是出武出虫 。
操虫棍滑坡攻击表现不佳 , 还不如出武出虫后自己撑竿跳XD
空中:
只有▲跳跃斩 。
蹬墙:
同上 。

弓:
滑坡:
进入滑行状态才能蓄力,而且蓄一段就会中断滑行 。
先╳跳再▲就是近战箭 。先╳跳再R2空中射击,然后就落地了 。
空中:
▲近战箭;R2空中射击 。
蹬墙:
同上 。
磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙,就会使出来了 。
耐力踩墙扣一次,射击扣一次,落地还有一个翻滚的小硬直,也有难以瞄准的问题 。
感觉不如大锤的特殊技风火轮好运用 。

轻弩:
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滑坡:
先╳跳再▲是近战砸枪 , 是比较好操作的 。
滑坡时按▲或R2就是出武滑行 。
在出武滑行时可以╳跳跃;▲装填;R2射击 。
空中:
▲只能砸枪 。
蹬墙:
▲一样砸枪 。

重弩:
跟轻弩一样,毫无差别 。
总结:
大锤、铳枪在低段差平台附近操作新招非常强势 。
双剑和太刀在滑坡战术手段也变多,长枪变得滑顺许多 , 灵活度甩掉它的兄弟铳枪不只一条街 。
斩击斧滑坡攻击表现亮眼;盾斧没明显地形弱项低调OP 。
片手剑相对稳定 , 大剑帅归帅但是命中能力需要操作补正 。
反而远武全面 , 尤其弓虽然有磨菇墙新招,但是代价与回报不成正比,令人惋惜 。