《极灵混沌决》的内容大致讲的是什么?
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《极灵混沌决》这部小说的内容大致讲得是沐辰一路高歌猛进的修行故事,却是一个废材练功流的题材 。
首先是主角自幼痛失右臂,丹田破碎,万念俱灰的废残少年沐辰不甘命运,指天痛骂,却得到了来自虚空世界的神秘力量,引领他通向强者之路 。重铸丹田、元力炼体、地狱式训练、狂突破、战武灵、降神兽,又步步登巅,伊人相伴 。一介废人却破碎极武,铸就了巅峰武神路!
其次是这本《极灵混沌决》的写法,还算可以,喜欢东方玄幻小说的可以去看看,不过本人不喜欢这个题材,毕竟废材流的小说碧嫌,实在是看多了,如今追系统流的小说才更有爽感,每个人喜欢的不一样嘛,这也是没有办法的事情 。
《极灵混沌决》故事里面出现很多女主,我觉得还是单女主的好,实在是不喜欢种马文,当然了,开后宫,也是这一类小说的特色,也就是在书荒的时候,大家没事可以去看看 。
最后希望作者拍庆还是能袭慧握尽快完本,我等着更新,实在是太着急了 。
侠客风云传武学奇才和武器大师与搏击大师天赋解析
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《侠客风云传》1.07武器大师等天赋解析:小编今天为大家带来的是侠客风云传1.07武器大师等天赋解析,希望大家能够喜欢 。
在这个补丁之前,武学奇才是个较为鸡肋的天赋,搏击大师和武器大师的伤害也不如臭味相投 。
但是这个在1.01.7补丁出现了翻天覆地的变化,
因为武功系数现在可以正确对招式威力产生影响,而且战斗可以换功体和武器(需要浪费一个回合和消耗策略点数)等变化,导致武学奇才作用大增 。
虽然依然对伤害加成不多,但是对那种各种武功都想练人来说,武学奇才是必选天赋 。
这个改动也让武学奇才名副其实,变成一个练功流必备天赋,而不是逛街天赋 。
当然如果只想玩武器流或者空手流还是推荐武器大师或搏击大师 。
这个改动大大提升了搏击大师和武器大师的伤害 。
大家知道在本次补丁更新前,伤害加成最高的是臭味相投 。
下面是第三天赋选择带头大哥的伤害公式
[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*2.25
然后分别代入臭味相投、武器大师、搏击大师天赋的加成后的公式:
臭味相投=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*2.85
武器大师=[人物徒手攻击+(1.4*招式平均攻击+2*武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*2.25
【练功流,推荐几部不是练功流的古代武侠小说】搏击大师=[人物徒手攻击+(1.4*招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)]*2.25
然后减去三者相等的部分得出:
臭味相投=0.6人物徒手攻击+0.6武器攻击(1+特色属性加成系数)
武器大师=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)+2.25武器攻击(1+特色属性加成系数)
搏击大师=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)
对比臭味相投和武器大师
因为两者还有相同部分,我们先减去他得到:
臭味相投=0.6人物徒手攻击
武器大师=0.3招式平均攻击(1+特色属性加成系数)+1.65武器攻击(1+特色属性加成系数)
有兴趣的玩家可以去计算一下,我这里就不列出计算公式了,反正我算了好多纸张 。
结论
我这里说一下结论吧,武器大师的加成是有上限的,臭味相投是没上限的 。
在你本身徒手攻击越高的情况下臭味相投约有优势,
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