3d桌椅组合模型 3d做桌子模型

【最佳答案】3D中经常会用到塌陷工具,以释放内存使电脑更加流畅,不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以我们应对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用 。工具/原料电脑3Dmax软件方法/步骤1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标3d桌椅组合模型13D中经常会用到塌陷工具,以释放内存使电脑更加流畅,不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以我们应对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用 。
工具/原料
电脑
3Dmax软件
方法/步骤
1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子) 。
2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体 。
3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了 。
4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了 。
注意事项
塌陷是对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用的 。
3d做桌子模型2复制一个小点半径的球 放在里面,运用布尔运算修改器 用外面打球拾取内部小球 A-B的方式,这样 就是一个空心的球体了 。
3d课桌椅子模型建模3我说下我当年怎么做给客户的吧:
一、首先你把手办模型正摆在桌子上,然后用手机或者相机把它的几个视角拍下来(正视图、俯视图、侧视图等等),然后把照片导到3dMAX里(建4个面,每个面贴一张照片),根据照片进行手办的初级建模(主要是轮廓) 。
二、将max里的模型以obj的模式导出到zbrush里 。进行细节的雕刻,zbrush里也可以将照片导入,照着照片雕刻,雕刻完后,再在zbrush里把照片映射到模型上 。
三:导出UV贴图,在ps里进行优化处理
3dmax桌椅模型下载41,首先打开3dmax,设置单位 。我这里全部都用米(m)作为单位 。
2,在创建基本体里选择创建四棱锥 。大小自己定,分段可以设置3段或4段 。
3,把四棱锥转换成可编辑多边形 。
4,选择面,把四棱锥底面的面删除 。
5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器 。设置好参数 。
6,复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器 。放在原位 。目的是做顶部 。
7,在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘 。
8,把矩形转换成可编辑样条线 。对它进行轮廓 。
9,然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量 。这样就做好了顶部 。
10,再画一个长方体作为柱子 。
11,放好位置后复制到四个边角地方 。
12,最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等 。
桌椅3d模型下载5我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的 。
你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行 假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了
桌椅3d模型6方法:
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体 。
2、然后我们进入编辑模式进行细分 。
3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴 。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点 。
5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器 。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度” 。
7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了 。
3d桌椅模型制作方法73dmax桌子的创建方法
1、在右侧工具栏中选择【创建】-->【几何体】-->【长方体】,然后在顶视图画出一个长方体 。并将长方体的长宽高分别设置为:600*1200*40mm 。
2、选中前视图窗口,按Alt+W将窗口放大,然后通过【选择】工具将长方体选中,接着将下方Z轴设置为720mm 。