maya的20个最常用快捷键5utodesk Maya
操作方法
01
工具操作
Enter完成当前操作~终止当前操作Insert插入工具编辑模式W移动工具E旋转工具R缩放工具Y非固定排布工具T显示操作杆工具Shift + Q选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt + Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q选择工具,(切换到)成分图标菜单=增大操纵杆显示尺寸-减少操纵杆显示尺寸
02
动画关键帧
S设置关键帧I插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift + E存储旋转通道的关键帧Shift + W存储转换通道的关键帧Shift + R存储缩放通道的关键帧
文件管理
Ctrl + N 建立新的场景Ctrl + O 打开场景Ctrl + S 存储场景1桌面文件管理(IPX版)
移动对象
Alt + ↑向上移动一个象素Alt + ↓向下移动一个象素Alt + ←向左移动一个象素Alt + →向右移动一个象素
窗口和视图
Ctrl + A弹出属性编辑窗/显示通道栏A满屏显示所有物体(在激活的视图)F满屏显示被选目标Shift + F在所有视图中满屏显示被选目标Shift + A在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行Alt + ‘设置键盘中心于数字输入行空格键 快速切换单一视图和多视图模式
03
播放控制
Alt +。在时间轴上前进一帧Alt +,在时间轴上后退一帧.前进到下一关键帧,后退到上一关键帧Alt + V播放按钮(打开/关闭)Alt + Shift + V回到最小帧K激活模拟时间滑块
选择物体和成分
F8切换物体/成分编辑模式F9选择多边形顶点F10选择多边形的边F11选择多边形的面F12选择多边形的UVsCtrl + I选择下一个中间物体Ctrl + F9选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示
空格键弹出快捷菜单Alt + M快捷菜单显示类型
04
显示控制
1低质量显示2中等质量显示3高质量显示4线框显示模式5实体显示模式6实体和材质显示模式7灯光显示模式D设置显示质量]重做视图的改变[撤消视图的改变Alt + S旋转手柄附着状态
翻越层级
↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级
菜单模式
Ctrl + M显示/关闭主菜单F2显示动画菜单F3显示建模菜单F4显示动力学菜单F5显示渲染菜单
H转换菜单栏(标记菜单)Alt + A显示激活的线框Alt + C色彩反馈
u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改笔触影响力范围
05
显示隐藏
Ctrl + H隐藏所选对象Ctrl + Shift + H显示上一次隐藏的对象
吸附操作
M 调整最大偏移量N修改值的大小C吸附到曲线/拾取色彩模式X吸附到网格V吸附到点
三键鼠标
Alt +鼠标左键旋转视图Alt +鼠标中键移动视图Alt +鼠标右键缩放视图Alt + Ctrl +鼠标右键框选放大对象Alt + Ctrl +鼠标中键框选缩小对象
编辑操作
z取消操作Shift + Z重做G重复上一次的操作Shift + G重复鼠标位置的命令Ctrl + D复制Shift + D复制被选对象的转换Ctrl + G群组p制定父子关系Shift + P取消被选物体的父子关系
maya 快捷键6比较方便的办法是选中模型按快捷键CTRL+t,会出现一个方框,模型的长宽高会分别列在方框的边上,你可以双击点选数字来修改成想要的尺寸,这个其实就是一个综合变形器 。MAYA的默认单位是厘米,可以在首选项-选择设置里更改 。如果是个复杂的模型,想要更改其尺寸的话用这办法会把模型拉变形,我建议你建模初期就用这变形器先做好一个做为标准的立方体,后面就以它的外边缘为界限制作,这样就会比较准确 。
如果只是测量的话,maya里也有标尺工具的,可以拉出一段线来测量,但是我觉得哪个不是很实用 。
maya基础快捷键7ctrl+s快速保存,但是会覆盖之前的,这样万一做到后来发现有点小错,就得从头来过 。
建议另存为ctrl+shift+s,每做完一个阶段逐级保存,哪个阶段发现错了,还可以从上一个阶段开始
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