腾讯作为国内最大的游戏运营代理商确实有着自己得天独厚的优势,那就是用户取之不尽用之不竭,毕竟腾讯手里还掌握着QQ和微信这两大通信工具,也间接掌握了PC端和移动端的大量用户资源 。
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拥有这么庞大的用户资源后,在运营游戏方面可谓是天时地利人和,就算是别的地区关服的游戏,在腾讯手里一样是赚钱的工具,比如CF和DNF,但是任何一个公司都会面临失败,腾讯也并非是无敌的 。
NO.15 QQ仙灵
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运营时间:6年11个月(2013.1-2019.12)
停运原因:更换策划后,运营失败,无数平民玩家流失
NO.14 QQ凯旋
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运营时间:6年04个月(2003.8-2009.12)
停运原因:当年腾讯缺乏运营经验,活动BUG无人处理,最终作为试验品而被时间埋没
NO.13 弹道轨迹TNT
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运营时间:6年02个月(2012.6-2018.8)
停运原因:身为页游的TNT,早已不是时代的宠儿,玩家人数越来越少,最终还是被腾讯放弃
NO.12 QQ飞行岛
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运营时间:3年07个月(2008.4-2011.11)
停运原因:因游戏漏洞,玩家能随意获得付费道具,出于商业考量,游戏开始无限期维护
NO.11 QQ天堂岛
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运营时间:3年03个月(2011.12-2014.3)
停运原因:因良心而知名,也因无法为腾讯带来预期收益而停运
NO.10 王牌对决
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运营时间:只有6次测试(2014.2-2016.10)
停运原因:因协约到期,没有撑到公测
究竟是什么原因让腾讯决定停运,现已不得而知
NO.9 战争前线
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运营时间:2年05个月(2013.1-2015.6)
停运原因:质量虽高,但因联合运营国服的Crytek上海分部倒闭,腾讯也就放弃了这款不太赚钱的游戏
NO.8 生化战场
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运营时间:1年10个月(2013.5-2015.3)
停运原因:受众不广,玩家太少,且作为良心游戏,无法带来大量营收
NO.7 冠军盛典
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运营时间:1年05个月(2018.6-2019.11)
停运原因:节奏太快,过于考验意识与操作,无法正常给玩家匹配对手
NO.6 刺激战场
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运营时间:1年03个月(2018.2-2019.5)
停运原因:改造成和平精英正式开启公测,虽然现在作为和平精英发展更好,但记忆中的刺激战场已经永远回不来了
NO.5 全军出击
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运营时间:1年03个月(2018.2-2019.5)
停运原因:吃鸡手游竞争以刺激战场的胜出结束,全军出击被迫停运,为拿到版号的和平精英让路
NO.4 QQ仙境
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运营时间:1年01个月(2012.5-2013.6)
停运原因:韩服先行停运,国服无力回天,内容缺乏创新,平民玩家流失
NO.3 烈焰行动
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运营时间:1年(2014.12-2015.10)
停运原因:当玩法更佳、来头更大的COD OL即将到来时,这款游戏的命运便已注定
NO.2 怪物弹珠
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运营时间:10个月(2014.12-2015.10)
停运原因:游戏的美术风格就不对中国玩家胃口,游戏社交系统的差异,最终无奈停运
NO.1 新流星搜剑录
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运营时间:6个月(2016.12-2017.6)
停运原因:武侠格斗网游上手门槛太高,受众不广,玩家数量太少
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