maya切换到选择的快捷键,maya重置界面快捷键( 二 )


f11 选择多边形面
f12 选择多边形uvs
ctrl+i 选择下一个中间物体
ctrl+f9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
8 切换到paint effect模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态
文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景
雕刻
maya重置坐标轴快捷键51、打开Maya这款软件 , 进入到Maya的操作界面 。
2、打开Maya之后 , 在上面的常用菜单里找到球体选项 。
3、选择球体我们在透视图里创建一个球体 。
4、选择球体可以看到此时的坐标轴位于球体之外 。
5、在菜单里找到modify选项 。
6、点击modify选项在其下拉菜单里找到center pivot选项 , 
7、点击center pivot选项之后 , 此时可以看到坐标轴已经移动了 。
maya返回下一步快捷键61、在mya2018中 , 新建一个空白页面
2、如果你制作比较平凡或者制作速度比较快 , 就有可能会碰到一些地方 , 使得视图变成了弹窗模式 。
3、如果在拖回原来的地方 , 不仅影响效率 , 也会是UI界面的位置发生变化 , 尤其对初学者来讲 , 极为不方便
4、我们先将maya的UI界面重置为最初的界面 , 只要点击窗口---工作区---重置maya经典为出厂设置 , 然后界面便回到我们最为熟悉的操作界面
5 , 界面回到了最初的maya经典的界面
6、点击右上角有一个maya2018新增功能的锁形状的键
7、如果点击成功 , 锁键会呈现出灰色 , 这时候maya的UI界面便再也不能移动了
8、如果点击或者误操作一下区域 , 也不会使得模块变成弹窗模式 , 影响操作效率 。
9、当然 , 重新点击锁的形状 , 可以恢复可以使得模块变成弹窗模式
maya恢复默认快捷键7快捷键W , 具体的步骤如下:
物体恢复原位的方法就是在右侧的属性前x,y,z;
三个坐标的移动属性全部归零物体就会回到世界坐标的中心,也就是新建模型的初始位置 。
“快捷键”选中模型移动工具按住X再按住鼠标中键,吸附到世界坐标网格中心
maya怎么重置快捷键8删除我的文档下 autodesk 里的 maya 文件夹即可 , 一般出了问题这么做就行了
maya里旋转快捷键91 恩键盘上的insert键 , 然后移动所选择的物体的坐标轴 , 移动完毕后 , 再摁insert键 , 就恢复正常的状态了2 左手摁住键盘上的D键不要松手 , 右手用鼠标左键移动物体的坐标轴 , 移动完毕后再松开D键即可 。(这个可以说是移动坐标轴的快捷键^_^)
maya恢复默认界面快捷键101 , 打开电脑 , 点击我的电脑
2 , win系统可以进入“C:Users<用户名>My DocumentsMaya<版本>”文件夹 。
3、然后找到其中的“prefs”文件夹 , 将它重命名为“prefsOld”再重启maya即可重置设置 。
【maya切换到选择的快捷键,maya重置界面快捷键】4 , 这样就恢复了初始状态