荒野大镖客2怎么优化画面 荒野大镖客2怎么优化画面

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荒野大镖客2怎么优化画面?很多小伙伴会遇到画面很模糊,或者是卡顿丢帧的问题吧 , 后台小编给大家带来荒野大镖客2画面优化方法一览,需要的小伙伴快来看一下吧 。
荒野大镖客2画面优化方法一览设置推荐
分辨率:1066 , 1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放 , 效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR , 平滑度可以适当调高一些 。
纹理质量:画面中所有的贴图与物体材质效果影响大,帧数影响?。?大约1-3?。罡呶评硇枰?00MB-1G左右的显存,建议显存有3G或以上的优先开到最高,XBOX one X使用的也是最高级别的纹理,ps4 pro 应该是高,xbox one 和ps4应该是中 。
各项异性过滤:几乎不影响帧数 , 吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡 , 才会将此项调低 。
光照质量:后期特效,太阳光啥的 , 几乎不影响帧数,超高起步 。
全局照明质量:影响帧数 , 显卡越好影响越低,建议开中或低,画质差距中与超高没什么区别 。
阴影质量:历来都是影响帧数的特效 , 1080显卡或以上可以开高 , 其他显卡开中 。
远影质量:就是超远距离阴影,吃显卡特效,建议开中,有就行了 , 高或以上只有阴影分辨率的区别,那么远看的到个毛的分辨率 。
屏幕空间环境遮挡:英伟达神技,影响整体画面的全局遮蔽阴影,不建议关闭 , 最少也开个一档 , 1080或以上开高,其他的开中,真的吃配置,最少也有几帧 。
反射质量:水面或泥潭什么的反射效果 , 非常吃显卡,低和最高相差最少7?。龅突蛘咧芯托辛?,区别不大 。
镜面质量:镜子玻璃的反射效果,不影响帧数 。
粒子质量:火焰的星星和雪花的效果强度,低和最高1帧左右的区别,游戏中只有纹理和粒子质量的更改是需要重新启动游戏才会生效的,其他都不用 。
曲面细分:主要影响树木树干的纹理和雪地的压塌效果,几乎不影响帧数,可以开超高 。

时间性抗锯齿:英伟达的TAA,效能比刚出时好了很多,也是神技,几乎每个游戏都有 , 低和高1帧左右的差距,开启后几乎完全消除锯齿 , 但是会模糊,分辨率越低越模糊,4K下几乎感觉不到模糊 。
快速近似抗锯齿:FXAA抗锯齿 , 适合旧显卡使用,搭配TAA有很细微的提升,但是也有1帧的影响,不建议同时开启,1帧也是1帧 。
全解析度屏幕空间环境光遮档(关联通用设置里的屏幕空间环境遮档):不管什么显卡都建议关闭 。
水面折射质量(关联通用设置的水面质量):低和高相差3帧,区别不大 。
水面反射质量(关联通用设置的水面质量):低和高相差1帧 , 区别也是不大 。
水物理质量(关联通用设置的水面质量):1080P分辨率开最低和最高相差最少25帧,最少25?。?最少25帧,画面区别也是比较明显的,就是水流的波浪效果 , 下面两张图大家感受一下 。

分辨率缩放:根据你当前的游戏分辨率进行增强或者压缩,0.5倍-4倍还是2倍之间选择,比如你1080P分辨率关闭就是1倍,开1.5倍就是1080p的分辨率乘以1.5,我建议1060,1070显卡或以上的用户开启4K分辨率然后在这个选项里适当的压缩一点,效果比1080p是好很多的 。
时间性抗锯齿锐化:对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,看个人喜好,分辨率低的用户开高一点多少会减少一些模糊感 , 但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利 , 显得失真 。
动态模糊:自行选择,不影响帧数 , 除非很低端的显卡才会有1帧区别 。
反射多重抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面看起来更清晰,本人开X2,X4或以上影响帧数 。
几何细节等级:影响环境细节程度和视野距离,比如篮子里苹果数量,地上杂物多不多 , 远方的山顶有几棵树 , 也影响远处的环境细节渲染速度,主要影响CPU性能,自行根据CPU性能调一个合适的就行,就是在你行走奔跑骑马时远处的物体刷新速度,开到最高大部分情况下都会预先渲染,避免你看到那些东西以及行人突然冒出来 。

草地细节等级:同上,只影响远处草地和树木刷新距离和刷新速度,也影响草地和树木复杂程度 。
树木质量:除了树木质量也会影响树上的积雪 , 吃U性能 , 但帧数影响很小 。
视差遮蔽映射质量
贴花质量
毛皮质量
这三都没什么帧数影响 。

2080Ti用户希望稳定4K 60帧可以按照这样设置
CPU:8086K OC4.8
Z390主板
内存:4266 C19 16G
1080P分辨率除了多重采样不开其他特效全部开最高 。
这个场景是特意挑的一个帧数最低的场景 。
1080P最高特效只有49帧 。
这张图是4K分辨率最高特效,是不是和1080P只有10几帧的差距 。
这张图是4K最高特效基础上只把水物理特效拉最低,可以看到也有10来帧的差距,可见这个特效真的不能开 。
至于雾气直接忽略就行 。
经过优化一下设置直接就从4K 最低32帧变最低61帧了 。
适用于2080Ti 4K 60帧的设置图:



下面是经过优化设置的4K分辨率下其他场景截图,中低配的设置方法也会放出来 。



分辨率才是硬道理,真的看不到锯齿了,叶子上的局部枯萎细节都看得到 。
1066,1070用户可以按照这样设置,帧数估计应该有30帧以上的,前提U和内存别拖后腿,最少AMD1600或者i5起吧 , 内存3400或以上双通道,其他配置也可以在此基础上适当降低或者提高,但是别开之前说的那些危险选项 。


下面放几张这个设置的效果图,这是中低配效果图了,还不错,和最高特效区别不大,毕竟是GTA4来的引擎 , 也就这样了,高特效除了坑人没其他 。




细节也是不错的哦,只是分辨率稍低可能没那么锐利吧,觉得这画面比天蝎座是要好一些的 。

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