maya显示的快捷键,maya软件的快捷键( 二 )


如果只是调整摄像机扑捉的位置,可以选中摄像机后 。按T调出控制手柄来进行操作 。
你表述的太不清楚了 。
具体要干什么,我读了N遍,楞是看不明白 。
maya的快捷键功能大全7【maya显示的快捷键,maya软件的快捷键】maya中有运行快捷键,直接点击播放就可以 。
maya快捷键命令8utodesk Maya
操作方法
01
工具操作
Enter完成当前操作~终止当前操作Insert插入工具编辑模式W移动工具E旋转工具R缩放工具Y非固定排布工具T显示操作杆工具Shift + Q选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt + Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q选择工具,(切换到)成分图标菜单=增大操纵杆显示尺寸-减少操纵杆显示尺寸
02
动画关键帧
S设置关键帧I插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift + E存储旋转通道的关键帧Shift + W存储转换通道的关键帧Shift + R存储缩放通道的关键帧
文件管理
Ctrl + N 建立新的场景Ctrl + O 打开场景Ctrl + S 存储场景1桌面文件管理(IPX版)
移动对象
Alt + ↑向上移动一个象素Alt + ↓向下移动一个象素Alt + ←向左移动一个象素Alt + →向右移动一个象素
窗口和视图
Ctrl + A弹出属性编辑窗/显示通道栏A满屏显示所有物体(在激活的视图)F满屏显示被选目标Shift + F在所有视图中满屏显示被选目标Shift + A在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行Alt + ‘设置键盘中心于数字输入行空格键 快速切换单一视图和多视图模式
03
播放控制
Alt +。在时间轴上前进一帧Alt + ,在时间轴上后退一帧.前进到下一关键帧,后退到上一关键帧Alt + V播放按钮(打开/关闭)Alt + Shift + V回到最小帧K激活模拟时间滑块
选择物体和成分
F8切换物体/成分编辑模式F9选择多边形顶点F10选择多边形的边F11选择多边形的面F12选择多边形的UVsCtrl + I选择下一个中间物体Ctrl + F9选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示
空格键弹出快捷菜单Alt + M快捷菜单显示类型
04
显示控制
1低质量显示2中等质量显示3高质量显示4线框显示模式5实体显示模式6实体和材质显示模式7灯光显示模式D设置显示质量]重做视图的改变[撤消视图的改变Alt + S旋转手柄附着状态
翻越层级
↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级
菜单模式
Ctrl + M显示/关闭主菜单F2显示动画菜单F3显示建模菜单F4显示动力学菜单F5显示渲染菜单
H转换菜单栏(标记菜单)Alt + A显示激活的线框Alt + C色彩反馈
u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改笔触影响力范围
05
显示隐藏
Ctrl + H隐藏所选对象Ctrl + Shift + H显示上一次隐藏的对象
吸附操作
M 调整最大偏移量N修改值的大小C吸附到曲线/拾取色彩模式X吸附到网格V吸附到点
三键鼠标
Alt +鼠标左键旋转视图Alt +鼠标中键移动视图Alt +鼠标右键缩放视图Alt + Ctrl +鼠标右键框选放大对象Alt + Ctrl +鼠标中键框选缩小对象
编辑操作
z取消操作Shift + Z重做G重复上一次的操作Shift + G重复鼠标位置的命令Ctrl + D复制Shift + D复制被选对象的转换Ctrl + G群组p制定父子关系Shift + P取消被选物体的父子关系
maya里的快捷键9方法/步骤分步阅读
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首先我们打开maya2019软件,你可以是其它版本的软件,在软件中我们可创建几个圆柱体,或者其它类模型 。
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接下来我们要说maya保存场景文件,主要有三种文件格式,分别是mb,ma,obj格式 。其中mb格式是比较常用的maya文件保存格式 。
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模型我们常见完毕后,想保存场景,首先点击左上角的“文件”选项 。
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然后我们点击“保存场景”,也可以按住快捷键Ctrl+S 。
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这时进入文件保存界面,输入模型名称,找到文件场景保存的位置,点击确定即可 。
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这时候我们会看到保存位置出现了一个maya场景文件,右键点击属性,会看到该文件默认是mb格式,maya默认保存文件都是mb格式 。
maya 设置快捷键10快捷键 功能解释 工具操作
enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
insert 插入工具编辑模式
w 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具
y 非固定排布工具
shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单