黑暗之魂3中哪个BOSS最强力呢?相信不同的玩家心中都有自己不同的答案,不过如果我们通过steam上面的成就统计数字就能够客观的分析BOSS的实力,当然也只是管中窥豹 。今天小编带来的便是关于通过steam成就统计分析各BOSS实力,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧 。
steam成就统计分析各BOSS实力
我们将点燃第一个篝火的玩家视为真正开始游戏的玩家,从成就可以看出12.5%的游戏购买者(19万人)只是为了喜+1而购买游戏,可以这很steam 。当然这其中也包括不少被布加迪威龙劝退的人,不过数据无法考证 。
那么在这87.5%的真玩家中 , 被古达劝退了6.74%的人(近9万人),证明黑魂玩家还是很有实力的 。新人劝退者不过是浪得虚名 。
再来看2号BOSS冰狗,68.7%的玩家通过他的考验,相比与古达的81.6% 。冰狗虐跑了15.8%的玩家(近19.6万人) 。从数据来看这绝对是更称职的新人劝退者 。不过这肯定不是他一个人的功劳,其中也包括了虐菜太刀哥 , 正义单挑的洛斯里克骑士,性感的石油怪,甚至还有蔡依林(舞娘) 。。。。
三号BOSS诅咒大树,在冰狗的基础上又带走近7%的玩家 。经过洛斯里克高墙的犀利 , 玩家们的内心果然强壮很多,抖M之魂已经开始觉醒 。介于这BOSS的难度 , 我非常相信被劝退的玩家大部分是应为民风淳朴的不死镇居民和复杂的地形 。
四号BOSS结晶长者,在大树之后又赶走了近5.8%的人,被虐跑的玩家也越来也少了 。不过这个BOSS和地图都没有什么难点,说虐跑我觉得没有说服力 。我们可以假设在每个BOSS通关到下个地图,都会有5%左右的玩家弃坑 , 并不是因为难 , 而是因为新鲜感没了,不想玩了 。对于很多人来说玩通一款超长剧情的游戏是不可能的 。所以这个BOSS并没有卡主很多人,基本见到他的都过了 。
五号BOSS街舞大队,相对于结晶长老又失去约4.5%的玩家,根据上次说的5%因为没新鲜感弃坑的玩家来说,这个BOSS并没有卡住很多人,基本见到他的都过了 。
无论是过了结晶老者去打主教群(6%),还是过了监视者去打霸王(4%),弃坑的玩家比例都在5%左右,属于正常范围 , 说明这两BOSS没啥难度,见到的全过了 。
恶魔老王,我们以过霸王的玩家数量为基?。贤醯蚕铝?3.7%的玩家,不过这里不能说劝退,比较是非必要BOSS,很多人选择后期再打 。不过13.7%的数据也的确说明了实力 。
教宗沙力万,我们以主教群BOSS为基?。蛭慊魃敝鹘侨耗玫叫∪伺疾拍芙肜滟?。
沙力万劝退了9.2%的玩家 。经过前面各个BOSS的洗礼,剩下的玩家不说技术过硬,毅力至少没问题的 。能劝退这里9%的玩家 , 难度绝对数一数二 。
能到这里的玩家,体内的抖M之魂早已熊熊燃烧,所以之后BOSS想劝退玩家,除非难度超群,否则非常困难 。当然这不包括5%左右的自然弃坑率 。
巨人-王尤姆(为啥巨人姓王呢,不懂),埃尔德里奇,舞娘这三个属于BOSS三连击把 , 对于能过教宗沙力万的玩家他们自然不在话下 。这三个BOSS劝退率 4.8%属于正常范围 。基本见到他们的玩家都过了 。属于没啥难度的3个BOSS 。
猎龙铠甲和妖王属于舞娘之后的两个可选BOSS,所以我们以舞娘数据为参考 。铠甲劝退率7.1% , 妖王劝退率9.1% 。个人觉得妖王应该比铠甲简单很多 , 不过妖王庭院的那些骑士和石油怪真的是要人命 。所以这比例也不难理解 。总体来说这两个BOSS难度一般 。
以击败妖王为数据,有1.3%的玩家没有发现宝箱后面的隐藏墙壁 。
而以发现无主墓地为数据 , 只有2.3%左右的玩家没有过英雄古达 。英雄古达难度还是可以的,不过能到这里的玩家更不是吃素的,基本上全过了 。开荒次数应该不低 。
双王子以猎龙铠甲为准,能杀到这的玩家基本都是核心玩家了,不过玩家打他的顺序都不一样,很多人打完无名再来挑战他 , 所有数据统计来看不太准确 。何况能坚持到这的玩家,肯定会尽量坚持打完的,能被劝退近6%的人,这么看难度也不小,更更何况到这的玩家多多少少都会刷魂,等级不会低 , 水桶号也比比皆是 , 也变相的降低了难度 。
【黑暗之魂3steam成就统计分析各BOSS实力】以拿到去古龙顶姿势的妖王为准 。92%的玩家都通过新解锁的姿势登上了古龙顶 。
接着其中98.7%的玩家击杀了飞龙,剧情杀的BOSS,会跑酷后没啥难度 。我才不会告诉你们,我给他修了好几次的脚呢 。
12.9%的玩家被无名挡下,介于能杀到这的玩家水平,这个BOSS难度绝对排名前二 。
至于最终BOSS,没有成就统计数据 , 这三个结局成就没啥参考价值,比较很多人都是三结局通关了 。
总结下,从数据上看,并排除最后BOSS , 难度最高是无名,第二是教皇沙力万
萌新杀手,不是灰烬古达,而是冰狗及到达冰狗的过程 。
能坚持下去的人,都是抖M 。
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