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首先点满[防御]
1、专精[坚韧]1级,增加攻速;
2、其余点满[智力],增加[精神];
3、第三条
下面分别是[智力][精神][抗性]
点满之后,可以升到[一级][满],[满]
接下来,继续点满[坚韧]
其他点满[智慧][熟练][睿智][魅惑][驱散][毒素][惩戒][闪避]
既然是通用技能那么三种技能最好点满,那就是二连击、飞镖以及最后一镖 。
接下来是通用技能等级的提升
由于通用技能是直接提升一级的,所以这里就不一一介绍了
精神:[主智力]
前三级分别是:[主精神]、[主智力]、[副精神]
增加的智力为10点,乍一看没什么用,但仔细看,影响不大,主要是后面的几个技能需要前置解锁 。
但考虑到技能会在一级时解锁,因此不建议二连击,可以考虑先把前一级的技能点满级 。
[主精神]:[主精神]解锁的是智力属性,给法术强度加10%,因此这个技能是所有魔法技能中伤害最高的一个技能,建议优先解锁 。
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【dnf风林火山刷图加点 DNF风林火山】[副精神]:[主精神]佩戴在近战英雄身上,主要作用是为了能让近战英雄承担大量伤害,而非近战输出 。
[主精神]:[副精神]佩戴在远程英雄身上,主要作用是为了让英雄承担大量伤害,所以建议优先解锁 。
[主精神]:[副精神]佩戴在近战英雄身上,主要作用是给技能施加状态,因此提供一些额外的恢复能力,不失为一个良好的辅助能力 。
[副精神]:[副精神]佩戴在坦克英雄身上,主要作用是让坦克英雄承担大量伤害,也是一个良好的输出位置,可以在需要近战输出的同时提供一些额外的回复 。
[主精神]:[副精神]佩戴在坦克英雄身上,主要作用是为了提升英雄的生存能力,一般情况下是充当坦克肉盾的身份,所以一般情况下是充当坦克的 。
[副精神]:[副精神]佩戴在坦克英雄身上,主要作用是为了提升英雄的护甲值,主要作用是为了提升英雄的物理攻击和魔法攻击,也可以为了提升英雄的攻击速度,来提高自身的机动性 。
[副精神]:[副精神]佩戴在坦克英雄身上,主要作用是提升英雄的生命值,让英雄在团战中的输出能力得到提升,往往是坦克英雄的噩梦 。
[坚韧]:[坚韧]精神主要作用是提升英雄的护甲值,使得坦克英雄的物理攻击和魔法攻击有更高的提升,在战斗中更持久,主要作用是在于增加英雄的物理攻击和魔法攻击,在团战中是个很不错的输出技能 。
[防御]:[坚韧]精神主要作用是提升英雄的防御力 。
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