应用图标的九宫格排列、看图猜词游戏 阿健的iOS开发Demo

DEMO应用图标的九宫格排列
重点功能:1、每个图标都包含图标、应用名和下载按钮2、九宫格排列应用
1.应用图标如图:

应用图标的九宫格排列、看图猜词游戏  阿健的iOS开发Demo

文章插图
现在Xcode比较简单的方法是直接新建Xib文件用作应用的模板,Xib文件可以用来描述一块局部的UI界面 。方法是新建Xib文件,将其属性中的size选项设为,再将xib中所需的、和直接拖到合适位置,并设置约束 。接下来就是连线到对应的模板文件中,在代码中给各个控件赋值 。将Xib文件加载到模板类中主要有下面两个方法:
//方法一NSArray *objs = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@”TJAppView" owner:nil options:nil];//方法二UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@”TJAppView" bundle:[NSBundle mainBundle]];NSArray *objs = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
方法一会创建Xib中所有的对象(、、)并将他们按顺序放到objs数组中
方法二参数可以为nil , 它默认是main
在开发阶段 , 开发者面向的是Xib文件,而应用装到手机后,Xib转为nib文件
Xib开发虽然比较简单,但拓展性比较差,如果后续有需求要改动应用模板,就需要重新建文件、连线、设置约束等等 , 过程比较复杂 , 他只适合少量同类型模板的项目 。接下来我用纯代码来实现这个模板(部分重要代码):
//app的imageView加载CGFloat imageViewHeight = 45;CGFloat imageViewX = (self.frame.size.width-imageViewHeight)/2;_imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(imageViewX, 5, imageViewHeight, imageViewHeight)];[self addSubview:_imageView];//app的lable加载_lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(_imageView.frame), self.frame.size.width, 15)];//居中和字体大小_lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;_lable.font = [UIFont systemFontOfSize:13];[self addSubview:_lable];//button的加载_button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(imageViewX-3, CGRectGetMaxY(_lable.frame), 51, 20)];//button背景[_button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen" ] forState:UIControlStateNormal];[_button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted" ] forState:UIControlStateHighlighted];//button文本及字体大小[_button setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal];[_button setTitle:@"已安装" forState:UIControlStateDisabled];_button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];[self addSubview:_button];
用代码实现比较灵活,不会将控件写死 , 可以根据需求改动
2.九宫格的实现
九宫格其实重点就是子View在父View中x和y值的设置
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//子View的宽和高CGFloat appViewWidth = 80;CGFloat appViewHeight = 90;//每行3个app , 计算出间隔CGFloat margin = (self.view.frame.size.width-appViewWidth*3)/4;//获取应用的个数NSInteger count = self.dataArray.count;for (int i = 0; i
给不同的应用的子控件赋值,就得到下面的效果:
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我这里是使用plist文件给每个模板子控件进行赋值的 , 这是属于简单的MVC(Model View )开发模式
DEMO看图猜词游戏
这个demo用的都是一些比较简单地UI控件 , 只是本demo的业务逻辑较为复杂一点,这里就不详述了,只说说一个新的东西 , 截图如下:
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可以看到,这里我进行了一个图片点击操作,或者点击“大图”按钮,图片放大,周围模糊
a.模糊效果
我这里的想法是直接在整个屏幕添加一个view,设置为黑色全透明,这样我只需要在需要的时候改变其透明度就可以让它显示出来
_coverView = [[UIView alloc]initWithFrame:self.view.frame];_coverView.backgroundColor = [UIColor blackColor];_coverView.alpha = 0;[self.view addSubview:_coverView];
b.图片放大,最前端显示
由于图片可以点击 , 我这里是用的一个来放置图片的,点击后图片放大代码如下:
//设置一个动画放大效果[UIView animateWithDuration:1 animations:^{_imageButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.4, 1.4);//按钮宽高放大为原来的1.4倍_coverView.alpha = 0.7;//设置透明度,让覆盖层显示}];[self.view bringSubviewToFront:_imageButton];//防止图片也被覆盖层遮盖
:方法是将参数View移动到视图的最顶层
c.补充:app应用图标
不同机型上应用图标规格也不一样,下面就是常见的一些应用图标规格:
.png:非-屏幕(3.5inch),
@2x.png:-屏幕(3.5inch),
-568h@2x.png:4inch的-屏幕,
-~ipad.png:非-iPad竖屏屏幕,
-~ipad@2x.png:-iPad竖屏屏幕,
-~ipad.png:非-iPad横屏屏幕,
-~ipad@2x.png:-iPad横屏屏幕,
我这里只需将程序需要支持的机型的相应规格图片拖到项目“.”文件右边“”的图片区即可
【应用图标的九宫格排列、看图猜词游戏阿健的iOS开发Demo】
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程序会自动根据机型选择相应图片作为应用图标