ln2复数 ln2为什么是常数( 二 )


兰道尔要考虑的问题更进一步 。他需要考虑一个真实的物理过程 。在这个过程中,如果要通过物理手段擦除1比特的信息,需要多大的能量?
物理图像
兰道尔用热力学和统计力学来思考擦除信息的过程 。本质上,他的思维是物理学家非常熟悉的麦克斯韦妖 。
英国物理学家麦克斯韦假设有一个封闭的容器,容器被一个无摩擦的隔板分成左右两部分,隔板上有一个由麦克斯韦妖控制的阀门 。一开始,盒子两边的温度是一样的 。当高速分子从左向右移动或者慢速分子从右向左移动时,恶魔打开阀门让其通过 。当高速分子从右向左移动或慢速分子从左向右移动时,恶魔关闭阀门 。
久而久之,高速分子都跑到右边区域,慢速分子都跑到左边区域,于是左边区域的温度明显下降,而右边区域的温度明显上升 。这样,由于麦克斯韦妖的存在,这个系统存在温差,其有序性大大增加,熵大大减小 。
显然,如果麦克斯韦妖存在,它可以使热力学系统从温度的平衡态变为不平衡态 。但是这是有代价的 。麦克斯韦妖要付出什么?麦克斯韦妖需要得到信息 。它必须读取每个气体分子的速度,然后做出判断,确定这个分子的速度是快还是慢(这是典型的是非判断) 。这个过程需要麦克斯韦妖有智商(即处理信息的能力) 。
所以从这个物理图像很容易看出,信息熵和热力学熵本质上是等价的 。换句话说,气体热力学熵的减小实际上是以麦克斯韦妖自身熵的增大为代价的 。麦克斯韦妖每读一个分子,气体分子的信息熵减少1比特,而麦克斯韦妖自身的信息熵增加1比特 。最后,麦克斯韦妖的大脑会非常疲劳,因为它的大脑储存了大量的信息熵 。
与信息能量的联系
上述讨论可以让兰道尔洞察信息和能量之间的关系 。
物理上,能量对热力学熵(包括玻尔兹曼常数)的导数等于温度 。
道尔构建了一个模型来解释这个问题 。为了叙述方便,我们把兰道尔的思想翻译成以下模式 。
首先,我们构造一个盒子,它分为左右两部分 。然后假设有一个气体分子 。如果不确定是在左边还是右边,就类似于本文开头写的做选择题的情况 。相当于有两个选项(选左或选右) 。此时信息熵为1比特 。
现在,假设盒子的右边有一个活塞 。活塞可以通过等温压缩将气体分子推向左侧 。在这个过程的最后,我们可以确定气体分子一定在盒子的左边,所以气体分子的信息熵等于0 。
所以从信息论的角度来说,在活塞运动的过程中,相当于擦除了1比特的信息 。从物理学的角度来看,活塞的运动需要消耗能量 。等温压缩过程中,由本节微分公式可以计算出活塞做了kT ln2功 。这是兰道尔原理的基本思想:擦除一个经典位,经典计算机消耗的最小能量是kT ln2 。当然,兰道尔花了很长时间论证这个能量最小,这里就不论证了 。
信息熵由Shannon于1948年提出,很快成为情报学的主流科学术语 。目前5G时代计算网速的理论基础也是基于信息熵 。香农公式描述了信息传输效率、带宽和噪声之间的关系 。毫无疑问,香农奠定了信息论的基础 。
1960年兰道尔需要考虑的,本质上是信息熵与能量的关系 。他考虑的问题看起来很奇怪 。在他之前没有人真正想过:如果我们要擦除1比特的信息,至少需要消耗多少能量?从信息论的角度来说,比如给你一个优盘,优盘里存了一张照片,你想删除这张照片(不能破坏优盘),你必须把优盘连接到电脑上,所以电脑删除这张照片肯定要费电费能 。所以兰道尔原理也解释了为什么计算机在工作时会发热,因为计算机总是在擦除信息 。其实人脑也是一样,也是记忆 。如果你想忘记一件事或一个人,你也必须消耗能量 。所以,兰道尔的思想还是很有价值的 。