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近日,剑网三怀旧服也正式开启了首次技术测试,这对于期盼剑网三怀旧服已久的老玩家们可以说是一个福音 。
作为国产武侠MMORPG的“鼻祖”,剑网三这款游戏已经在国内游戏市场“浮沉”了十二年之久,而在如今游戏市场迭代如此之快的情况下,其依旧能在MMORPG板块有一席之地,这足以说明这的确是一款非常耐玩且玩家基数还算比较庞大的游戏 。
而这次剑网三怀旧服最引人注目的,无疑就是加入了当前MMORPG游戏最流行的捏脸系统 。既能让老玩家们体验到十年前的经典玩法,又能体会到当前最流行的元素,这怎么不让老玩家心动呢?

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据各个渠道放出的剑网三怀旧服的视频来看,这个捏脸系统的个性化定制的自由度是非常高的,玩家们可以根据自己的想象空间任意的发挥 。
从老玩家们的体验来看,剑网三怀旧服的捏脸系统应该是目前MMORPG游戏里最全面的了,就是从视频里看会感觉不太清晰 。
对于这点官方也有说明,本次技术测试由于是采用的DX9的引擎,最终测试上线是会采用DX11的引擎,在画面效果优化上还有至少30%的进步空间 。
不得不说,就这个全面度以及捏脸数据能够保存这个点来看,无疑是让玩家们非常惊喜的一个方面了,这个捏脸系统也是收获了玩家们的一致好评 。
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并且与老版本或者其他版本相比,剑网三怀旧服新升级的手绘画风,也让玩家们眼前一亮 。毕竟,MMORPG类型的游戏,如果抛开画面的优化以及画风,其他的都是空谈 。
而在剑网三怀旧服游戏里面,升级后的手绘画风与捏脸系统的完善其实相辅相成的,它能让玩家们有更多丰富的捏脸体验 。
有意思的是,直到现在仍有很多老玩家还保存了以前在剑网三的捏脸数据,不过由于本次测试与上线时采用的引擎是不同的,所以本次技术测试的捏脸数据也不会一直保存,这倒是一个美中不足的地方 。
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另外,作为本次剑网三怀旧服主打的招牌功能,捏脸系统的存在确实为剑网三怀旧服增添了不少的吸引力 。
但也是由于是首次技术测试,本次开放的东西并不会太多,场景画面也并没有完善,相信到时候正式上线时,不管是捏脸系统还是场景的画风以及画面效果都会提升一个层次,已经在剑网三怀旧服里“遨游”觉得体验并不如预期的玩家们也不必“恐慌” 。
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总结:
单从这次的捏脸系统来说,我觉得剑网三怀旧服应该是做得很不错的了,尤其是手绘画风的确很吸引人,虽然它并不是MMO类型游戏的核心,但不可否认,玩家在玩游戏时的自由度的确是吸引玩家入坑的首要条件,我想在这点上,剑网三怀旧服的确给玩家们带来了惊喜 。
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