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《八方旅人》极为独特的2D马赛克风格作品,说是2D,其实是把像素风贴图贴到3D空间里面 。这种组合产生了奇妙的化学反应,让部分SFC时代过来的老玩家大呼过瘾、爷青回 。整个游戏不单人物动作丰富,还在光影特效方面做足功夫,让人在游玩的时候大饱眼福 。无论你是为了剧情,还是为了战斗系统,本作都值得通关 。
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《塞尔达无双 灾厄启示录》严格来讲,本作掉帧严重到让人胆寒 。我原以为专门为switch优化后能稳定的在海拉尔大陆驰骋,现实却教育了我 。不过评心而论,除去帧数不足带来的不适应,以及部分场景下分辨率的降低,游戏整体的画面还是不差的,毕竟就是《荒野之息》的低子 。能操作自己喜欢的角色切草,然后体验一番平时时空的故事,大概也算是一种安慰吧 。
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《纸片马力欧:折纸国王》又是第一方的一部惊艳作品,充满童趣的画面,全部由折纸组成的世界及角色,让人感觉非常特别,新鲜感十足 。有点神似同平台的耀西,但折纸世界更偏箱庭解迷 。掌机全程保证720p,主机我还没机会试就玩通了 。除了战斗有点无聊,其他都满意 。
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《超级马力欧:奥德赛 Super Mario Odyssey》这是一部让所有玩进去的人,都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品 。果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面 。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性 。
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《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光 最终版 》传说名作的最新作品,相比之前发售的PS4版本增加了配音,然后又反向移植给了PS4 。剧情优秀,愧是国民级别游戏 。游戏系统跟剧情结合得非常自然,随着剧情的深入,各角色的技能、装备等都在不断变化 。系统做了非常多的人性化设计,相较老作品友好很多 。音乐仍然大量采用交响乐做为基调,这也是系列一直以来的一大特色 。本作是现在仅存的热门JRPG之一,对于喜欢这个类型游戏的人来讲,没有理由不入手 。
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