vI是代表数字几 v是代表数字几( 三 )


Aauto Quicker虚拟人产品负责人卢英杰向新景智库介绍,“这种模式和直播主播、大V的培养模式基本一致,很多MCN机构都有这种运营能力 。”目前活跃在各大平台的虚拟偶像大致有三类,对应的是正规内容的升级迭代 。
较早的一类是图片级虚拟偶像,为粉丝制作图片,准确率高,有设计感,制作成本低,制作效率高 。而在以短视频内容为主要内容的社区中,图片可以传播的人群和情况非常有限 。
与此不同的是,视频级虚拟偶像通过视频内容与粉丝互动,远高于画面的制作成本和复杂程度,要经过剧本设计、建模、绑定、现场抓拍、人脸抓拍、后期 。“这种内容载体可以让虚拟偶像更生动,更有表现力,所以现在大部分虚拟偶像都是这样输出内容的 。”
现在直播虚拟偶像通过直播与粉丝互动 。“由于实时渲染的技术门槛,目前能做直播的虚拟人比较少 。然而,在实时渲染中,由于硬件资源的限制,虚拟偶像的渲染效果受到数据压缩的影响 。但毫无疑问,这种主播互动和粉丝体验会更直接,更有冲击力 。”
在卢英杰看来,制约虚拟主播快速规模化发展的因素主要是生产效率和生产成本 。“整体来看,虚拟主播的发展方向是从图片到视频、直播,而当制作成本和效率的问题解决后,比拼的就是内容创意和运营能力 。”

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3月1日,在西班牙巴塞罗那举行的2022年世界移动通信大会上,一家西班牙参展商用平板电脑展示了会议室场景中的数字虚拟人 。图/新华社
一个千亿规模的市场呼之欲出 。
目前国内虚拟数字人市场业务领域多元化,垂直细分,但竞争格局尚未成熟,头部公司数量有限 。除此之外,还有专业的虚拟数字人公司,针对中小客户进行多元化经营 。
清华大学新闻与传播学院博士后尤表示:“中国的(1995年至2009年出生的一代)对互联网的感知和适应能力更强,他们有很强的消费能力,他们构成了虚拟数字人的主要消费力量 。”总的来说,“国内虚拟数字人企业更注重风格化和具体专业到B、到C领域,更快实现技术价值;而国外公司更侧重于to C,侧重于为人们提供人性化的助手和情感关怀 。”
另一方面,“在具体的商业化运作中,有实力的头部公司数量少,企业生产周期长,成本高,商业化情况差,回报周期相对较长 。”你唐珂说 。
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虚拟人产业链示意图 。图/qubit《2021虚拟数字人深度行业报告》
目前虚拟数字人在行业中的应用主要在影视、传媒、游戏、金融、文化旅游、教育六个领域 。前一阶段,虚拟数字人群中的虚拟偶像、虚拟主播已经发展的相对成熟,获得了充分的商业认可 。
目前虚拟数字人的前沿应用领域是虚拟二重身,通过Metauniverse社交app得到行业、资本、用户的认可 。今年1月,元宇宙社交APP“Gel”上线仅20天,就因其高下载量冲上了Apple Store免费榜第一名,成为近两年来第一款超微信人气的社交APP 。
根据qubit《2021年虚拟数字人深度行业报告》,2030年中国虚拟数字人整体规模将达到2700亿元 。得益于虚拟IP的潜力和虚拟分身的启动,相应的基于身份的数字虚拟人将占据主导地位,到2030年规模约为1750亿元,并将逐渐成为元宇宙的主要交互载体 。