“自由度”是本作的核心观念之一 。自由选择的地图路线和怪物塔的存在,让玩家不再练级全靠竞技场,但随性杀敌升级也使得本作的难度有了轻微的降低 。
转职路线的选择使得玩家感到新颖,重骑士有了介于圣骑士与将军的防御与行动力,魔骑比之贤者提高了行动力但降低了伤害,这种分支让玩家在培养角色构建团队的时候有了多样化的选择 。
与《烈火之剑》精巧而庞大、循序渐进的难度不同,《圣魔之光石》在地图格局及主线剧情的内容量上不免透露出赶工缩水的痕迹 。敌人难度与我方角色强度的不匹配,在难度与平衡性上让火纹老粉丝颇为不满 。
最后本作虽然是在粉丝群体中褒贬不一的终章,但依然以89W销量的成绩为GBA三部曲做了个好收尾,Fami通和IGN也都纷纷给出高分评价 。
至此《火焰之纹章》GBA三部曲以系列最为耀眼的成绩宣告新生,两剑一石在GBA的平台加持下带领了无数萌新入坑 。
但撇开平台、宣传等外部因素后,不难看出成广通时代的火纹不再执拗于个人情感、才华的宣泄,而是凭借自身完整的系统、严丝合缝的战旗机制及王道而鲜明的角色形象吸引着实实在在的玩家 。
【火焰纹章烈火之剑必练人物火焰之纹章圣魔之光石图文攻略】当然故事远未结束,在经过GBA时代的摸索与成功后,《火焰之纹章》即将以全新姿态回到其原本的主机战场 。
- 揭秘:牛魔王为何一直住在火焰山
- 西游趣说:孙悟空说没有过不去的火焰山
- 火焰山是今天的哪里为什么被称为火焰山
- 成语烈火烹油,鲜花着锦的解释、出处及用法
- 炉石传说新模式黑石山的火焰boss介绍【详解】
- 龙卷风是怎样形成的?火焰龙卷风又是什么?
- 火焰山土地为什么要怂恿孙悟空去挑战牛魔王?
- 火焰山土地是什么来历?牛魔王都害怕
- 火焰山土地为什么说火焰山的火是孙悟空放的?
- 火焰山土地是怎知道铁扇公主的芭蕉扇是谁的?