负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高 。但是会浪费一定的内容空间 。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间 。
按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数 。
4. Map实现类之二: 4.1 概述
?是的子类。
? 在存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序 。
? 与类似,可以维护 Map 的迭代 顺序:迭代顺序与 Key-Value对的插入顺序一致,保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历 。
原因:在原有的底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素 。
? 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于 。
4.2 底层结构
? 中的内部类:Node
static class Node
? 中的内部类:Entry
static class Entry
5. Map实现类之三: 5.1 概述
? 存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序 。
?可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态 。
? 底层使用红黑树结构存储数据 。
? 保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历 。此时考虑key的自然排序或定制排序:
自然排序: 的所有的 Key 必须实现接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出
定制排序:创建时,传入一个对象,该对象负责对 中的所有 key进行排序 。此时不需要 Map 的 Key 实现 接口
? 判断两个key相等的标准:两个key通过()方法或者()方法返回0 。
5.2 代码演示
public class TreeMapTest {//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象//因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序//自然排序@Testpublic void test1(){TreeMap map = new TreeMap();User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}//定制排序@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");}});User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}}
6. Map实现类之四: 6.1 概述
? 是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了 。不同于,是线程安全的,但效率低;不能存储null的key和value 。
? 实现原理和相同,功能相同 。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用 。
?与的比较
与不同,不允许使用 null 作为 key 和 value。
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