史上最全Azure Kinect相关安装教程( 二 )


选择解压路径,我这里选择C:\
设置环境变量需要重新启动计算机才能生效(最后再重启)
下面进行文件替换,找到C:\\\build\x64\vc14\bin 路径
将.dll 和.dll拷贝至 C:\\
将.dll拷贝至 C:\\
七、设置VS环境
打开VS工程
如果在此文档中安装的所有东西路径跟我的一样那么则不用配置,忽略此步骤,指第七步设置VS环境 。如果不一样则打开,新建空项目,菜单栏->视图->其他窗口->属性管理器,找到Debug|x64
【史上最全Azure Kinect相关安装教程】鼠标右键Debug|x64,然后选择属性,VC++目录->常规->包含目录,添加三个路径:您保存的路径\\build\,您保存的路径\\build\\,和您保存的路径\\build\\
VC++目录->常规->库目录中加入 您保存的路径\\build\x64\vc14\lib
添加-文件夹至 您的计算机中,路径尽量保持一样,否则需要如步骤七中修改VS工程配置 - 用于将rgba图像数据转jpeg,或者yuv格式的图像数据转jpeg 。反之亦然 。因为如果使用RGBA格式进行录制或采集,保存下来的视频过大 。所以另一种方案是采用MJPG格式进行采集,但无法对其进行显示,故我们需要用-库将MJPG转化为BGRA格式用于显示 。同时满足存储数据量小且可以实时显示的效果 。
C:\
添加环境变量
至此,如果不使用 骨骼相关的东西则环境已搭建完毕,此时重新启动计算机则VS相关工程可以使用 骨骼相关的CPU运行配置
设置环境变量
进入骨骼SDK安装目录 。C:\ Files\AzureBodySDK\tools
将图中圈红的文件都拷贝至C:\\ 和C:\\中
总结
以上就是Azure 相关安装教程,有问题请私信,与教程描述一致的C++工程将免费开源在中,敬请期待!