3d显示器怎么样不闪式3d显示器技术【分析】( 二 )


快门式3D技术
其中 , 快门式3D技术是如今显示器中最常使用的一种 。主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果 , 属于主动式3D技术 。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后 , 120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生 , 通过红外发射器将这些帧信号传输出去 , 负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像 , 并且保持与2D视像相同的帧数 , 观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面 , 并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果) , 便观看到立体影像 。
快门式缺点
一:眼镜的问题 , 首先眼镜是需要配备电池的 , 但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目 , 那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射 , 会诱发想不到的病变 。
二:画面闪烁的问题 , 3D眼镜闪烁的问题 , 主要体现在主动快门式3D眼镜 , 目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz , 也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次 , 即使是如此快速 , 用户眼镜仍然是可以感觉得到 , 如果长时间观看 , 眼球的负担将会增加 。
三:亮度大大折扣 , 带上这种加入黑膜的3D眼镜以后 , 每只眼睛实际上只能得到一半的光 , 因此主动式快门看出去 , 就好像戴了墨镜看电视一样 , 并且眼睛很容易疲劳 。
除了最先出来的快门式3D技术 , 靠眼镜来实现3D画面效果 。靠面板来实现3D的电视是不闪式技术 。
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