What Is
上周,我和正在某大厂搞手机柔性屏研发的同学聊天,发现了三个有趣的细节:
? 直接与发光相关的Array和OLED成本虽然不低,但是并不像媒体讲的那么夸张,折算到每块屏上其实没多少 。
? 模组部分的FPC(柔性印刷电路板)和IC驱动成本最高 。我后来查到的一个统计数据是,这两项会占到总成本的七成左右 。
? 手机柔性屏量产的良品率之所以低,有一半以上的问题出在模组环节的IC驱动和电路设计上 。
这些细节共同指向了一件事:柔性屏现有的技术和基础设施其实已足以支撑它进入应用环节,不过,在智能手机这种典型的搭积木游戏里,其他积木块需要时间才能改变形状与之适配,所以现阶段的手机柔性屏会遭遇高成本、低良率的问题 。
如果我们稍微回顾一下智能手机的“成功”历史,会发现:它之所以变成生活不可或缺的设备,一是因为随时随地的计算与连接,二是因为它采用了一个好的集成形式实现了其他媒介的功能 。
【柔性屏是一个待集成的新眼镜】那么,当柔性屏乃至柔性集成电路、柔性电池正在让智能手机朝着更便携、更集成的方向发展时,它将产生一个更成功还是更失败的产品呢?
这让我想到了技术S曲线,先是缓慢地完成技术突破,然后在商业领域快速拓展,创造出各种意料之外的use case,最后随着市场饱和,创新开始放缓 。我们可以在很多电子产品上看到这种变化过程,比如过去十年的智能手机,触屏、传感器等技术缓慢地推进多年后,才出现,随着我们可以用智能手机完成越来越多的任务,变化放缓,手机厂商只能在细枝末节上展开竞赛 。
问题是,当我们处在技术S曲线早期时,并不知道use case在哪,也不清楚集成形式,于是低估新技术的力量 。发明塑料的人肯定想不到自己会是电影的奠基者,如果照相机还在用沉重的玻璃而不是塑料胶卷做底片,那么我们一次可能也就背得动五个底片吧 。
所以,是时候想象一下用塑料而不是玻璃制作的屏幕将发生什么了 。
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