长城|守护中国“国宝”的新生力量( 二 )
从守护国宝到文化传承,超级数字场景的多元化应用
通过大量的资金、人力和时间投入,我们能够对历经千年的文化遗产进行物理修复;运用前沿的数字技术,我们可以对未来千年的文化遗产进行数字化保护。但文化公益的目标,仅仅是修复和保护吗?
答案显然是否定的。在《故宫博物院院刊》中,曾有研究人员指出:文物的价值,包括历史价值、艺术价值、科学价值,以及社会价值和文化价值。可是,文物的考古研究、修复保护和展览展出等一系列工作实践,都与普通人的社会生活和文化生活相去甚远,相应价值便无从体现。
所以,文化公益的另一个目标,便是对文物社会价值与文化价值的兑现。
对于广大游戏玩家而言,他们或许并不知晓百泉古建筑群、马氏庄园等文物遗迹的存在,更不了解自然气候变化对长城、敦煌莫高窟等遗迹的威胁;但能通过《天涯明月刀》中的“华服”看见苏绣、云锦、湘绣等传统服饰织造技艺在现代数字图形技术下的精美绝伦,也能通过《王者荣耀》长城守卫军的原创故事演绎、对那座守护华夏千年的世界奇迹投射新的情感。
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基于对传统文化内容的数字化演绎,广大玩家群体展现出了高度的文化认同和社会责任感:官方数据显示,《天涯明月刀》参与举办的“心时纪 国风主题演唱会”和“祈年纪 长城国风音乐会”,获得乐迷的热烈反响,引发4万乐迷冒雨观看,多款实体华服在2018年和2019年先后登陆纽约、巴黎时装周,面向世界舞台展现了国风服饰之美;而自2018年以来,腾讯与敦煌研究院携手推出的“(莫高窟)数字供养人”计划,则已经积累了2.5亿参与人次。
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而无论是《天涯明月刀》的精美华服,还是《刺客信条》引发的巴黎圣母院观光潮,其本质都是游戏这一高渗透、强互动的超级数字场景,对社会壁垒与文化壁垒的穿透,并由此呈现出的多元化应用价值。
从建立自信到文化输出,国产游戏的时代使命
通过在文化公益领域的不断探索,游戏让国内许多权威机构、社会人士、学者及教育工作者,开始正视其蕴藏的文化潜力。而在许多发达国家,游戏早已成为其国家、民族文化输出的主体力量:2011年,时任美国总统的奥巴马访问波兰,波兰总理送给他的礼物是《巫师2》典藏版;2016年,里约奥运会闭幕式的东京8分钟上,时任日本首相的安倍晋三,则是以经典游戏人物“马里奥”的形象登场。
将目光收回国内,中国原创力量才刚刚起步:数据显示,2021年上半年中国游戏用户总数达到6.67亿人,市场规模同比增长7.89%——在市场营收排行前100的作品中,由国人原创IP的游戏占比接近五成,其中部分作品的影响力已经辐射海内外多个国家和地区,充分证明了中国原创的实力和影响力。
在强调文化自信的今天,游戏所承担的文化使命和历史使命,无疑会随着用户、市场的进一步增长而持续加码:如何提炼文化精粹、演绎文化审美、加深文化认同、激发文化自信,将成为所有中国游戏团队面对的新课题——我们不但需要建立文化自信,更需要用多元化的创作手法,去演绎、弘扬中国文化,将它传播至蓝星的每一个角落——这是时代赋予我们的共同使命!
【 长城|守护中国“国宝”的新生力量】本文仅代表作者观点,不代表本刊立场。
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