显示器广告中隐藏的潜台词!看不懂要吃亏 护眼技术与认证篇 中国十大看不懂广告( 三 )


04、VDE:权威在测试服务,标准都是别人的
VDE也是美国的权威仪器测试服务机构 。而三星从2021年开始,除了继续送TUV莱茵认证外,也开始在VDE处拿Eye Care认证了 。VDE本身并不提供具体的标准,而是整合了IEC(国际电工委员会)和CIE(国际照明委员会,实际上和颜色、色准有关的国际标准也是出于这个组织)关于蓝光和各波长光线等的照射标准整合的测试 。
公平的来说,VDE的认证在护眼方面主要是覆盖防蓝光和总体强光视觉疲劳(红外、紫外、可见光谱)的健康防护,但是对于频闪等目前还没看到明确要求 。因此通过VDE Eye Care认证的产品(目前主要是三星的QLED和QDLED显示器、电视),消费者需要注意其调光技术和人体工学设计 。
05、EyeSafe:强强联合的未来认证
EyeSafe是一个美国公司,本身致力于开发防蓝光相关产品,如新一代防蓝光滤膜等,同时也是防蓝光业界峰会的发起人 。它组织了一个Eyesafe视觉健康咨询委员会,除了消费电子行业的成员外,同时也有医学界成员,在委员会支持下,Eyesafe推出了自己的认证——除了防蓝光(颜色能量)外,对精确颜色性能也有要求 。而它的合作伙伴则选择了TUV莱茵,标准结合了TUV莱茵的EyeComfort认证内容,同时也提出了自己的一些量化标准,形成了新的Eyesafe认证标准,该认证标志需要和TUV标注联合出现,因为它的认证测试实验还是由TUV莱茵来执行 。特别是EyeSafe第一次针对游戏显示器制定了相应的认证,这在业界还是第一次 。
至于其效果,我们可以以BenQ通过了EyeSafe认证的显示器效果对比图来说明 。下图上半部分是传统的软件防蓝光方案,下半部分是经过BenQ自身的硬件防蓝光和场景调光后的色彩实际效果对比 。
可见,EyeSafe认证的核心,就是不仅对蓝光防护做出了规定,同时对此场景下保证显示设备的色彩表现有了具体的量化标准,对于游戏和设计用户来说都是非常好的消息:游戏用户可以在防蓝光模式下获得和一般玩家一样的视觉效果体验,同时避免长时间游戏的视觉疲劳;而设计师则可以在防蓝光模式下避免疲劳,同时不用担心设计作品的色彩失真 。
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