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可视电话但说到当前要用于网际网路的多媒体关键技术 , 主要有以下6点:(1)多媒体数据压缩/解压缩技术: 数据压缩算法分为无损压缩和有损压缩两种 , 无损压缩适用于重构的信号与原始的信号完全相同的场合 , 一般很常见的例子就是磁碟档案的压缩 , 他要求还原后不能有人任何的差错 。有损压缩指的是重构的信号未必和原始的信号是完全一样的 , 对图像 , 声音 , 视频都可以採用有损压缩;(2)超大规模积体电路(VLSI)晶片技术;(3)大容量光碟储存技术;比较流行的载体有 , CD-ROM光碟(约700M) , DVD光碟(单层面的DVD为4.7GB , 双层面的可达17GB) , 闪盘(最大的达64GB);(4)多媒体网路通信技术;(5)多媒体系统软体技术;(6)多媒体流技术;套用多媒体的套用领域已涉足诸如广告、艺术 , 教育 , 娱乐 , 工程 , 医药 , 商业及科学研究等行业 。利用多媒体网页 , 商家可以将广告变成有声有画的互动形式 , 可以更吸引用家之余 , 也能够在同一时间内向準买家提供更多商品的讯息 , 但下载时间太长 , 是採用多媒体製作广告的一大缺点 。利用多媒体作教学用途 , 除了可以增加自学过程的互动性 , 更可以吸引学生学习、提升学习兴趣、以及利用视觉、听觉及触觉三方面的反馈(feedback) 来增强学生对知识的吸收 。多媒体技术是一种迅速发展的综合性电子信息技术 , 它给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革 , 将对大众传媒产生深远的影响 。多媒体计算机将加速计算机进人家庭和社会各个方面的进程 , 给人们的工作、生活和娱乐带来深刻的革命 。多媒体还可以套用于数字图书馆、数字博物馆等领域 此外 , 交通监控等也可使用多媒体技术进行相关监控 。多媒体计算机个人机在多媒体计算机之前 , 传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字 , 只能算是计算机套用的初级阶段 , 同时 , 由于人机之间的互动只能通过键盘和显示器 , 故交流信息的途径缺乏多样性 。为了改换人机互动的接口 , 使计算机能够集声、文、图、像处理于一体 , 人类发明了有多媒体处理能力的计算机 。我们这里重点谈谈个人机(就是现在说的PC啦) 。所以你该明白 , 所谓多媒体个人机(Multimedia Personal Computer,MPC)无非就是具有了多媒体处理功能的个人计算机(如早期的586机型) , 它的硬体结构与一般所用的个人机并无太大的差别 , 只不过是多了一些软硬体配置而已 。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC 。对计算机厂商和开发人员来说 , MPC已经成为一种必须具有的技术规範 。配置一般来说 , 多媒体个人计算机(MPC)的基本硬体结构可以归纳为七部分: