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Visual C++2013从入门到精通(视频教学版)【视频教学版 Visual C++2013从入门到精通】《Visual C++2013从入门到精通》从初学者的角度出发 , 以通俗易懂的语言 , 配合丰富多彩的实例 , 详细介绍了使用Visual C++ 2013进行程式开发应该掌握的各方面知识 。
基本介绍中文名:Visual C++2013从入门到精通
作者:朱文伟
定价:158
ISBN:9787302465034
图书简介《Visual C++2013从入门到精通》从初学者的角度出发 , 以通俗易懂的语言 , 配合丰富多彩的实例 , 详细介绍了使用Visual C++ 2013进行程式开发应该掌握的各方面知识 。《Visual C++2013从入门到精通》全书共分11章 , 包括Visual C++ 2013概述 , Windows编程基础 , MFC对话框程式设计 , MFC控制项程式设计 , 选单、工具列和状态栏的开发使用 , 图形和图像 , 动态程式库 , 多执行绪编程 , 资料库编程 , 网路Sochet编程 , Visual C++ 2013程式发布 。书中所有知识都结合具体实例进行介绍 , 涉及的程式代码给出了详细的注释 , 可以使读者轻鬆领会Visual C++ 2013程式开发的精髓 , 快速提高开发技能 。《Visual C++2013从入门到精通》适合作为软体开发入门者的自学用书 , 可供开发人员查阅、参考 , 也适合作为高等院校相关专业的教学参考书 。基本信息作者:朱文伟定价:158元印次:1-1ISBN:9787302465034出版日期:2017.04.01印刷日期:2017.03.23图书目录第1章 Visual C 2013概述 11.1Visual C 2013简介 11.2 安装Visual C 2013及其帮助 21.3 认识Visual C 2013 集成开发环境 21.3.1起始页 21.3.2主界面 41.3.3标题栏 41.3.4选单栏 41.3.5工具列 51.3.6类视图 61.3.7解决方案资源管理器 71.3.8输出视窗 71.3.9错误列表 71.3.10设定源码编辑视窗的颜色 71.3.11显示行号 8第2章 Windows编程基础 92.1 开发Windows程式的三种方式 92.2SDK方式 92.3MFC方式 122.3.1通过嚮导生成一个简单的MFC程式 132.3.2手工写一个简单的MFC程式 132.3.3手工写一个稍複杂的MFC程式 172.4 託管方式 192.4.1.NET Framework的概念 202.4.2公共语言运行时库(CLR) 202.4.3.NET Framework类库 202.4.4第一个託管C 控制台程式 212.4.5第一个託管C 表单程式 222.5 字元集 232.5.1计算机上的三种字元集 232.5.2Unicode编码的实现 282.5.3C运行时库对Unicode的支持 322.5.4C 标準库对Unicode的支持 342.5.5Windows API对Unicode的支持 342.5.6Visual C 2013开发环境对Unicode的支持 352.5.7字元集相关範例 362.6SDK编程基础 392.6.1讯息的定义 392.6.2预定义讯息 412.6.3自定义讯息 452.6.4讯息和事件 452.6.5讯息和视窗 452.6.6工程目录结构 552.6.7调试初步 562.6.8Win32控制项编程 582.6.9Win32对话框编程 952.7MFC编程基础 1092.7.1MFC类库概述 1092.7.2MFC应用程式类型 1122.7.3添加选单 1142.7.4视窗客户区 1162.8 键盘 1202.8.1键盘概述 1202.8.2键盘讯息 1222.9 滑鼠 1312.9.1滑鼠概述 1312.9.2滑鼠讯息 1322.10字元串 1382.10.1几个字元串类型 1392.10.2Win32 API中的字元串 1412.10.3MFC中的字元串 1412.11控制台编程 1482.12记忆体管理 1502.13档案操作 1522.13.1Win32 API操作档案 1522.13.2MFC类操作档案 1552.14MFC的异常处理 1632.15调试输出 1642.15.1调试程式常用快捷键 1642.15.2利用Win32 API进行调试输出 1652.15.3在MFC程式调试输出 1652.15.4可视化查看变数的值 165第3章 MFC对话框程式设计 1663.1 对话框程式设计概述 1663.2 建立一个简单的对话框程式1673.3 设定对话框的属性 1683.3.1打开对话框资源的属性视图 1703.3.2设定对话框的框线 1723.3.3设定对话框的标题 1723.3.4设定对话框运行后所处的坐标 1723.3.5设定对话框的大小 1733.3.6设定对话框的字型 1733.3.7设定对话框的最大化和最小化按钮 1733.4 在对话框上使用按钮控制项1743.4.1显示工具箱 1743.4.2一次在对话框上放置一个按钮 1753.4.3一次在对话框上放置多个按钮 1753.4.4选中按钮控制项 1763.4.5移动对话框上的按钮控制项 1763.4.6对齐对话框上的按钮控制项 1763.4.7调整按钮控制项的大小 1763.4.8删除对话框上的按钮控制项 177 3.4.9为按钮添加变数 1773.4.10为按钮控制项添加事件处理程式 1793.5 显示讯息对话框 1803.5.1MessageBox的常见套用 1803.5.2AfxMessageBox的常见套用 1823.6 对话框的视窗讯息 1853.6.1为对话框添加讯息处理函式 1863.6.2为对话框添加自定义讯息 1873.7 模态对话框和非模态对话框1903.8 通用对话框 1943.8.1档案对话框的使用 1943.8.2字型对话框的使用 1983.8.3颜色对话框的使用 2023.8.4浏览资料夹对话框的使用 2043.8.5查找/替换对话框的使用 2063.8.6列印对话框的使用 2113.9 对话框的高级话题 2133.9.1在对话框非标题栏区域实现拖动 2133.9.2在对话框上显示状态栏 2153.9.3在对话框状态栏上显示选单提示 2163.9.4对话框上显示带下拉选单的工具列 2183.9.5创建一个嚮导式对话框 2233.9.6为对话框添加BMP图片作为背景 2263.9.7动画的方式显示对话框 2273.9.8替换对话框的最小化和关闭按钮 2293.9.9为对话框添加PNG图片作为背景 2323.9.10为PNG背景的对话框添加控制项 2343.9.11使对话框大小可调整 2363.9.12限制对话框最大化时对话框的大小 2363.9.13显示或隐藏对话框视窗标题栏 2373.9.14带启动文字界面的对话框程式 2383.9.15让带图像的对话框渐进渐出 2403.9.16对话框上实现3D文字 2423.9.17对话框程式向另一个对话框传送讯息 2433.9.18枚举当前所有打开的视窗 2443.9.19在动态程式库dll中调用对话框 2453.9.20改变对话框的默认背景色 247第4章 MFC控制项程式设计 2494.1 控制项概述 2494.2 按钮控制项 2494.2.1设定按钮的标题 2504.2.2製作图片按钮 2524.2.3实现一个三角形按钮 2524.2.4实现类似Visual C 属性表中的钉子按钮 2534.2.5实现具有不同状态的图片按钮 2554.2.6为按钮动态载入的4幅状态图 2594.2.7反映3种不同状态的图片按钮 2634.2.8实现一个不自动弹起的按钮 268 4.2.93种选中radio button的方法 2714.2.10利用CXPButton实现图片按钮 2744.2.11CButtonST类的基本使用 2754.2.12CButtonST类的高级使用 2784.2.13实现CButtonST类的透明效果 2814.2.14CButtonST类的阴影效果 2834.2.15同一程式内模拟按钮事件 2864.2.16不同的程式间传送讯息给对方按钮 2874.2.17实现按钮凹下和弹起效果 2894.2.18在非客户区上实现按钮 2904.2.19滑鼠移过按钮时发出声音 2924.2.20实现一个类似网址形式的连结按钮 2944.2.21通过自绘实现XP样式的按钮 2954.2.22滑鼠停留背景改变的按钮 2964.2.23实现圆形按钮 2964.2.24更完美的XP样式按钮 2974.2.25一个圆形的图片按钮 2974.2.26又一个XP风格按钮的实现 2994.2.27实现头像选择按钮 2994.3 编辑控制项 3014.3.1编辑控制项的常用属性 3024.3.2设定和获取编辑框内容 3034.3.3设定和获取密码框 3054.3.4设定CEdit控制项的字型颜色 3064.3.5自定义编辑控制项的上下文选单 3064.3.6代码方式实现内容全选 3084.3.7用点阵图更换编辑框的背景 3094.3.8实现一个简单的记事本 3114.3.9实现可设断点的多文档程式 3124.3.10日期格式化输入的编辑框 3144.3.11实现联想输入的编辑框 3164.3.12在编辑框中载入点阵图 3174.3.13在Rich编辑框中实现末尾和当前位置插入文本 3184.3.14在编辑框末尾追加文本 3194.3.15让编辑框支持自动换行 3204.3.16让滚动条随着设定的内容滚动到最后一行 3214.3.17让编辑框一直滚屏 3224.4 列表框控制项 3234.4.1向列表框中插入和获取数据 3244.4.2向列表框指定位置插入数据 3274.4.3实现一个支持複选框的列表框 3284.4.4让列表框支持多选 3304.4.5让列表框出现水平滚动条 3314.4.6为列表框替换背景图片 332 4.4.7列表框自动选中最后一行 3354.5 列表控制项 3364.5.1添加和获取、删除数据项 3384.5.2图示方式显示列表控制项内的项目 3424.5.3为列表控制项增加背景图片 3434.5.4可设定单元格颜色的ClistCtrl类 3444.5.5在列表框中实现列表项目的上下移动 3454.5.6对列表控制项的列头的字型、颜色、背景进行更改 3484.5.7让列表控制项的主项可以编辑 3534.5.8使列表控制项支持子项可编辑 3554.5.9使列表控制项列表方式时呈现格线 3564.5.10让列表视图的表头无法改变大小 3574.5.11让列表控制项可以修改行、列和单元格颜色 3594.5.12在dll中设定外部列表控制项 3624.6 标籤控制项 3634.6.1标籤控制项的基本使用 3644.6.2带图示的标籤控制项 3674.7 静态文本控制项 3684.7.1设定和获取静态文本控制项的内容 3694.7.2让静态文本控制项显示不同风格的字型 3704.7.3实现框线为3D样式的静态框 3734.7.4用空格键操作超级连结静态控制项访问网址 3744.7.5用静态控制项实现电子式时钟 3764.7.6一个功能强大的静态控制项类 3784.7.7静态控制项实现电子8段管仿真程式 3794.7.8用静态框实现项目和颜色列表功能 3814.7.9设定静态文本控制项的文本颜色 3834.7.10让静态文本控制项回响单击 3844.8 组合框 3854.8.1组合框的基本使用 3864.8.2组合框实现联想输入 3894.8.3实现一个颜色组合框 3904.8.4支持自动完成的扁平组合框 3914.8.5自定义组合框背景 3924.8.6带图示的组合框 3934.9 进度条 3944.9.1进度条的基本使用 3944.9.2实现一个点阵图进度条 3964.9.3实现一个带文字指示的进度条 3984.9.4在状态栏中实现进度条显示 3984.10图像列表控制项 4004.11树形控制项 4044.11.1树形控制项的基本使用 4064.11.2判断某节点的複选框是否打勾 4084.11.3某节点的複选框打勾的时候 , 其儿子节点也打勾 4094.11.4隐藏某些节点的複选框 4104.11.5修改某节点字型和颜色 4114.11.6通过代码选中某个节点 413 4.11.7判断某节点是否展开 4134.11.8判断某节点是否处于选中状态 4144.11.9判断是否单击了複选框 4154.11.10使节点标题可以编辑 4164.11.11使节点可以编辑 , 并且限制标题长度 4174.11.12通过代码的方式使树形控制项具有Edit Label风格 4184.11.13编辑节点Label的时候支持回车键和Esc键 4204.11.14通过代码取消选中某个节点 4214.11.15让树形控制项出现ToolTips 4224.11.16某节点的checkbox打勾的时候 , 其所有的子孙节点也打勾 4234.11.17载入图示档案方式为树形控制项加入图示 4254.11.18把磁碟某目录下的内容添加到树形控制项中 4254.11.19通过代码展开某个含有子节点的父节点 4274.11.20实现类似Delphi的属性列表功能 4284.11.21对树形控制项中的节点进行拖动 4294.11.22设定树形控制项字型颜色 4314.11.23通过载入点阵图档案 , 让树形控制项的节点带有图示 4314.11.24添加资料库里内容到树形控制项节点 4324.11.25实现类似QQ游戏大厅导航的树形控制项 4364.11.26通过树形控制项节点来显示不同的子对话框 4394.11.27树形控制项和文档类程式的联合作战 4414.11.28一个简单的Windows资源管理器的界面 4434.11.29递归添加磁碟上的任一目录 4464.11.30支持编辑框的方式插入节点 4474.11.31节点检查框的隐藏和显示 4514.11.32实现一个三态树 4534.11.33把点阵图作为树形控制项的背景 4554.12滑块控制项 4564.12.1滑块控制项的基本使用 4574.12.2让点阵图作为滑块控制项的背景 4594.13调节控制项 4614.13.1调节控制项的基本使用 4624.13.2用调节控制项调节小数 4634.14滚动条控制项 4644.14.1滚动条控制项基本使用 4654.14.2区分多个滚动条 4684.15IP Address控制项 4694.15.1IP Address控制项的基本使用 4704.15.2获取和设定IP位址的另一种用法 4724.15.3在IP控制项中显示本机地址 4734.16日期时间拾取控制项 4754.16.1日期时间拾取控制项的基本使用 475 4.16.2设定日期时间拾取控制项的选择範围 4774.16.3设定日期时间拾取控制项的显示格式 4794.17月曆控制项 4804.17.1月曆控制项的基本使用 4814.17.2月曆控制项的其他使用 4824.18动画控制项 4854.19热键控制项 4874.20Custom 控制项 4894.20.1让Custom 控制项关联已有控制项 4894.20.2把Custom 控制项设定为一个自定义类 4904.20.3实现一个能自绘的Custom控制项 4914.21Picture控制项 4934.21.1Picture控制项静态显示图片 4934.21.2Picture控制项动态显示图片 4944.22Syslink控制项 4964.23Command Button控制项 4984.24Network Address控制项 4994.25Split Button控制项 5014.26MFC新控制项 5024.26.1MFC Button控制项 5024.26.2MFC ColorButton控制项 5054.26.3MFC EditBrowse 控制项 5064.26.4MFC VSListBox控制项 5084.26.5MFC FontComboBox控制项 5094.26.6MFC MaskedEdit控制项 5104.26.7MFC MenuButton控制项 5124.26.8MFC PropertyGrid控制项 5144.26.9MFC ShellList控制项和MFC ShellTree控制项 5194.26.10MFC Link控制项 5214.27动态创建控制项 5214.27.1在对话框上动态创建CMFCListCtrl控制项和CStatic控制项 5214.27.2在视图上动态创建控制项 524第5章 选单、工具列和状态栏的开发使用 5275.1 选单的设计与开发 5275.1.1添加选单项并添加讯息 5285.1.2为选单添加快捷键 5295.1.3设定选单的状态来标记系统列是否隐藏 5305.1.4绘製漂亮的快捷选单 5315.1.5向记事本程式传送选单信息 5335.1.6动态生成选单 5345.1.7实现动态选单的状态栏提示 5365.1.8代码方式为对话框载入选单 5375.1.9自定义类CMenuEx的简单使用 5385.1.10通过类CMenuEx给选单增加背景色和左边点阵图 5395.1.11实现中英文选单的动态切换 540 5.1.12修改并增加系统选单项 5425.2 工具列的设计与开发 5445.2.1显示或隐藏工具列 5455.2.2设定工具列标题 5455.2.3显示或隐藏工具列上所有按钮 5465.2.4在视图类中判断工具列是否处于浮动状态 5475.2.5资源法创建工具列 5475.2.6 非资源法创建工具列 5495.2.7使工具列具有任意停靠和漂浮功能 5505.2.8通过选单出现工具列提示 5505.2.9通过字元串表出现工具列提示 5515.2.10工具列上放置组合框 5525.2.11让工具列不出现提示 5525.2.12让工具列按钮出现提示 5535.2.13使工具列按钮出现下拉箭头 5545.2.14使工具列按钮失效和生效 5555.2.15使工具列按钮保持下压状态 5565.2.16使工具列在任意一边停靠 5565.2.17通过工具列指针动态为工具列按钮保存一段文本 5575.2.18设定工具列按钮的大小 5585.2.19在工具列按钮下方显示文本 5585.2.20动态修改工具列按钮的显示文本 5595.2.21在工具列上显示字型组合框 5605.2.22工具列上出现对话框 5625.3 状态栏的设计与开发 5625.3.1在单文档程式的状态栏上显示自定义字元串 5635.3.2在状态栏已有窗格上动态显示字元串 5645.3.3在状态栏新的窗格上动态显示自定义字元串 5655.3.4在状态栏上显示图片 5665.3.5在状态栏上显示按钮 5675.3.6显示或隐藏状态栏 5685.3.7在状态栏中新增窗格 , 通过自定义字元串资源 5695.3.8在状态栏中新增窗格 , 通过使用预定义ID 570第6章 图形和图像 5716.1Windows图形编程的几个重要概念 5716.1.1图形输出设备 5716.1.2GDI的概念 5716.1.3GDI对象的概念 5726.1.4设备描述表 5726.2Win32图形编程 5736.2.1点的坐标POINT 5736.2.2矩形尺寸SIZE 5736.2.3矩形坐标RECT 5736.2.4更新区域、WM_PAINT和WM_ERASEBKGND讯息 5756.2.5设备描述表的获取和释放 5796.2.6设备描述表的属性 5836.3 设备坐标系 5876.4 逻辑坐标和映射模式 5896.4.1映射模式 5916.4.2原点的坐标 5926.4.3视口範围和视窗範围 595 6.5Win32中的GDI对象 6016.5.1画笔 6036.5.2画刷 6066.5.3字型 6086.5.4GDI点阵图 6136.5.5区域 6226.5.6调色板 6296.6 路径 6306.7 裁剪 6326.8 更新区域 6336.9 双缓冲绘图 6376.10颜色 6406.10.1颜色的表示 6406.10.2视窗背景色 6426.10.3文本背景色 6436.10.4文本前景色 6446.11背景模式 6456.12绘图模式 6456.13MFC图形编程 6476.13.1点的坐标CPoint 6476.13.2矩形尺寸CSize 6486.13.3矩形坐标CRect 6496.13.4设备描述表的获取和释放 6516.13.5设备描述表的属性 6546.13.6在对话框上画点和线 6556.13.7在单文档视图上画填充图形 6586.13.8OnDraw和OnPaint的关係 6606.14MFC中的GDI对象 6616.14.1画笔 6626.14.2画刷 6636.14.3GDI点阵图 6636.14.4字型 6646.14.5区域 6656.14.6调色板 666第7章 动态程式库 6687.1 动态程式库的定义 6687.2 使用动态程式库的好处6697.3 动态程式库的分类 6697.4Win32 DLL的开发 6697.4.1在DLL中导出全局函式 6697.4.2C 语言使用DLL 6737.4.3DllMain函式 6787.4.4在DLL中导出变数 6807.4.5在DLL中导出类 6847.4.6其他语言调用DLL 6877.5MFC下DLL的开发 693第8章 多执行绪编程 6998.1 多执行绪编程的基本概念6998.1.1为何要用多执行绪 6998.1.2作业系统和多执行绪 6998.1.3进程和执行绪 6998.1.4执行绪调度 7018.1.5执行绪函式 7038.1.6执行绪对象和句柄 7038.1.7执行绪对象的安全属性 7048.1.8执行绪标识 7048.1.9多执行绪编程的三种库 7048.2 利用Win32 API函式进行多执行绪开发 7058.2.1执行绪的创建 7058.2.2执行绪的结束 7098.2.3执行绪和MFC控制项互动 7148.2.4执行绪的暂停和恢复 7208.2.5讯息执行绪和视窗执行绪 7238.2.6执行绪同步 7258.3CRT库中的多执行绪函式 7388.4MFC多执行绪开发 7448.4.1执行绪的创建 7458.4.2执行绪同步 748 第9章 资料库编程 7619.1 资料库的基本概念 7629.1.1资料库 7629.1.2DBMS 7629.1.3SQL 7629.2ODBC的概念 7629.3 通过MFC ODBC来开发资料库应用程式7639.3.1建立资料库 7639.3.2建立ODBC数据源 7649.3.3在MFC中通过ODBC进行资料库开发 765第10章 网路Socket编程 77210.1TCP/IP协定 77210.1.1基本概念 77210.1.2TCP/IP协定的分层结构 77210.1.3TCP协定 77410.1.4UDP协定 77410.1.5IP协定 77510.1.6IP位址 77610.1.7MAC地址 77810.1.8ARP协定 77910.1.9RARP协定 78010.1.10DNS 78110.1.11连线埠 78110.2Socket基础 78210.2.1基本概念 78210.2.2网路位元组序 78210.2.3I/O模式和I/O模型 78410.3Winsock API套接字编程 78410.3.1Winsock API编程的基本步骤 78410.3.2常用的Winsock API函式 78510.3.3阻塞套接字的使用 79110.3.4非阻塞套接字的使用 79410.4MFC套接字编程 79710.4.1类CAsyncSocket 79810.4.2类CSocket 802第11章 Visual C 2013程式发布 80811.1Debug和Release的区别 80811.2Win32程式在乾净的Windows XP上运行 808
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