倒三角战术下底传中,在实况九里下底传中怎么穿地平球?( 二 )


前腰有C罗,中锋替补有个黑人左脚的,名字记不得了,至于斯科尔斯和史密斯就只能踢右边路咯,或者等吉格斯累了做他的替补咯~
怒射,是没有专门按键的 。要出来怒射的感觉就得玩 倒三角,有些球的力量出乎你想象 。而且大禁区外效果也不错,要是能射进去那保管你看着回放爽半天,呵呵~ 禁区内倒三角有点难度,主要是堵抢眼的人太多了…
祝楼主射的愉快~~哈哈
倒三角…类似于下底传中,但活动范围比下底传中要小 。
具体说就是一前锋带球插入对方禁区,目的在于吸引对方防守队员,然后转身回传给中路插上的队员,后者拔脚怒射!!打快攻时成功率较高,如果是阵地战,就像我上面说的,堵抢眼的人多,不太好打,有时候只出来个拔脚怒射的动作,之前球就被断了…
传球路线即为三角形的一条边 。若进攻方向为从左向右“>”,则倒三角方向就是“<”,跟进攻方向相反,“倒三角”由此得名 。小于号的交点即为拔脚怒射之点 。
看懂没~??
楼主觉得好就直接选最佳,千万不要投票,我不喜欢…谢谢
防反的年代 FIFAOL3 New Impact战术攻略

倒三角战术下底传中,在实况九里下底传中怎么穿地平球?

文章插图
一、我对于新引擎下进球的观点就是——它不仅需要进球的空间,还需要足够的运气 。
如果你整场比赛都压制着对手,把对方的球员密集压缩在大禁区前沿,那你就失去进球的空间了 。新引擎下用花式你是绕不进禁区的;远射,前面永远会有一堵人墙;下底传中,禁区内有站好位置跟你争顶的后卫 。
反之,这种进攻困局,却有可能会成就对手的机会,由于你的全线压上,留给了对方反击的空间,一次偷袭,或一次不是机会的机会将你绝杀 。
新引擎下,运气在进球当中扮演了非常重要的作用,在比赛中经常会发生这样的情况,你在场上占有绝对的优势,射门次数高达十几次,但就是不进球,对方的门将有如神助什么球都能扑出来,再加上后卫在门线上的奋力解围,打在门框上也算,当这种情况屡屡发生的时候你只能感叹自己时运不济 。
所以,在FIFA Online 3新引擎下的进攻,我们不能将目光放在控球率、射门次数、射门机会上,我们可以分析一下,进攻到底是由什么组成的:进球、射门、创造机会、传球等等,有没有一个可以很好归类的总结呢?
二、主动VS被动
或许我们可以简单粗暴的将新引擎下的战术风格归结为两大类,主动和被动的 。
主动:
控球式打法,用控球率来限制对手的进攻,与之相对应的则是防守反击 。只要你技术过硬,球员够好,你就可打得像现实世界里的巴萨,60%的控球率以上,传球、控球不停地消耗对手的体力,而且要保证能在90分钟的常规时间内解决对手,并且后防永不出错 。这样的战术对玩家的技战术要求效高 。
新引擎下,这种寻求主动式打法的阵型有: 433、4321、4231等 。(见下图)
被动:
与主动的控球式打法相对应的是被动的防守反击打法 。将阵型的三条线紧缩,依靠新引擎出色的后卫AI或者说良好的防守站位,在对手失误之后拿住皮球马开始反击,好好利用对方大举压上的阵型失控以及后场的大片空档 。
新引擎下,这种被动式打法的阵型有:4312、442、4132等 。(见下图)
新引擎下被动式打法的战术风格逐渐成主流
因为新引擎对花式和拉球过人的削弱,控球打法逐渐沦为一种华而不实,屡失良机的战术 。现在是防守反击QW过顶或QS高速传切打法的天下 。新引擎是有利防守反击,在排位赛中,如你是一个将防守反击战术运用的炉火纯青的“被动式”打法高手,那你排名一定不低 。