文章插图
接口类型1. 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承 。2.C#中接口可有new、public、protected、internal、private等修饰符 。3. 接口中只能声明抽象成员(所以不能直接对接口进行实例化(即不能使用new操作符声明一个接口的实例对 象)),而不能声明共有的域或者私有的成员变数 。4. 接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员 。5. 接口名称一般都以“I”作为首字母(当然不这样声明也可以),这也是接口和类的一个区别之一 。6. 接口成员的访问级别是默认的(默认为public),所以在声明时不能再为接口成员指定任何访问修饰符,否则 编译器会报错 。7. 接口成员不能有static、abstract、override、vritual修饰符,使用new修饰符不会报错,但会给出警告说不需要关键字new 。8. 在声明接口成员的时候,不準为接口成员编写具体的可执行代码,也就是说,只要在对接口进行声明时指明接口的成员名称和参数就可以了 。9. 接口一旦被继承,子类需要把接口中所有成员实例化(通过具体的可执行代码实现接口抽象成员的操作) 。