川澄舞( 二 )


川澄舞

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月下的舞可你依旧在守护,只因为你曾许诺过,哪怕只是谎言——从一开始就是 。如果这是谎言,那我就让它变成真实,也许你是这样想的吧,所以说服自己去相信、去战斗 。而在最后的最后,当祐一被最后一个魔物包围时,才发现:里面有的只是你童年时代以来的点点滴滴,才明白魔物从不曾存在,它们只不过是长久以来你长久的思念,日夜围绕着祐一、渴望向他倾述;只不过,那思念是如此强烈,以至于一直以来祐一一直把它们当成真正的魔物 。而此时,你早已将自己伤得体无完肤,却依旧浑然不觉 。被遗忘的约定在此时才随着祐一的记忆陆陆续续的从深绿色的潭水中浮现出来 。时隔十年,舞和祐一你们都长大了,而不变的是记忆依旧反射着晶莹的光,象极了夜空中的星星 。而我刚刚一转身,便发现舞你已泪流满面 。“住手,舞!根本就不存在什幺魔物!”只一句话,便宣告了梦的结束 。是啊,沉醉了十年的梦,也早该结束了 。而希望——那残存于舞最后的麦田中的光辉,却终于被我们看到了 。那幺,可以放下剑了吗,舞?因为还有人在等着你呢!一个被遗忘的诺言,一段痛苦的历程,一种特殊的力量,一栋空洞的教学楼,一片金黄的麦田,一份默默的守候 。在这一切的后面,是雪之少女——川澄舞 。角色歌主题音乐
川澄舞

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Kanon Original SoundTrack【曲名】少女の槛【所属专辑】Kanon Original Soundtrack【作曲/编曲】Key Sounds Label游戏攻略本线路由麻枝準亲自主笔 。川澄舞剧情在Kanon原作游戏(全年龄版 )中相对独立,比较容易达成 。进入路线要进入川澄舞线,必须作如下选择面对名雪「要我去学校把笔记拿回来」,面对佐佑理「跟她们一起吃饭」,在家中「前往夜间的校舍」 。之后必然进入川澄舞的剧情,无法攻略其他女主 。但是以后的选项要偏向舞,否则即使选了关键选项也会离开该路线的 。结局川澄舞线除了揭开一切谜团的真正结局之外,还会出现两个Bad Ending 。其一是战胜魔物后,获悉真相的祐一阻止舞将自己的力量扼杀,但最后舞还是自杀了,其二是祐一在战斗中误伤自己而身亡 。关键选项在舞大闹舞会被退学后,必须选择「我喜欢她」,必须选择「插嘴」,日必须选「躲闪比较重要」,必须选择「冲到舞的怀里」 。否则会出现舞最终自杀的BE 。晚和魔物大战的时候,前两个决定闪躲还是迎击,跳还是跑似乎并不影响结局 。最后两个决定必须选择「卧倒在地」,「用剑身挡」,否则祐一的宝剑会被魔物反弹导致自己挂掉的BE 。其他选项不会影响到结局,对话会不同 。不出意外会达成川澄舞结局 。千钧一髮之际祐一被舞救下,舞表明魔物是自己的能力创造的,并自残来消灭魔物 。但是在祐一的促使下,舞被自己的能力救活,从此过上了幸福的生活 。仓田佐佑理结局在川澄舞结局达成之后,读取任意川澄舞的存档,只要不选择导致剧情中断的选项,在家门口面对仓田佐佑理的时候,选择「问问看」 。会得知佐佑理和弟弟的故事,并且进入佐佑理结局 。三人继续亲密的友情,并过着平静的校园生活 。推荐读取以后的存档,中间的选项并不影响结局 。游戏CG舞的CG共28张,其中有两张是佐佑理的,进入佐佑理的路线自然获得 。只有达成这个结局才能获得全CG,其余只要正常通关即可 。参考选项「继续睡」「可以帮我整理房间吗?」 「帮她加油」 「我是无所谓」 「帮她拿包包」 「解释原因」 「不再追问下去」 「留在原地」 「还是算了」「进入房间」 「再挑战看看」 「请她送我」 「绝对不会的」 「考虑看看好了」 「不吃」 「还是算了」「总之继续催促她」 「再稍微等她一下」 「从什幺时候就在这啦?」 「试着躲开」「确认她是否丧失记忆」 「心甘情愿用脸来接蒟蒻」「还是算了」 「我也一起等」 「老实道歉」 「口头上帮她打气」 「就这样发獃打发时间」「要我去学校把笔记拿回来」「教训她」「住在学校」 「魔物是什幺啊?」「跟她们一起吃饭」「试试看吧」 「直接回家」 「忍耐下去」 「交给秋子阿姨处理善后」「前往夜间的校舍」「等舞发现」 「勉强爬起来」「吃完再去」 「视条件而定帮忙也无所谓」 「乾脆地拒绝」 「沖回去」 「捡起来扔到走廊上」「绝对不可能」 「我也出门吧」 「往学校的方向走」 「带着牛丼逃走」 「处理一下吃掉」第二号战术」 「寻找舞」 「一如往常前往那里」 「别做傻事赶快回家」「随便编个藉口打发掉」 「还是婉拒吧」 「约舞到其他地方」「老实回答」 「我好象妨碍到你了」「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」 「把剑掷向所指的方向」 「麻烦她」 「赶快找佐佑理吧」「我喜欢她」「发动连署」「插嘴」「捏一捏舞的脸颊」 「就是『我喜欢你』」「代替舞前往迎击」「到餐厅吃饭」 「右」「躲闪比较重要」「问舞」「仓田」 「想到一件无聊的事」 「问舞看看」「冲到舞的怀里」「闪躲」 「全速跑去」「卧倒在地」 「用剑身挡」END