狼可传送到透明方块上 。携带版中,狼会在和平模式中伤害到玩家 。
如果你向一只有敌对的狼餵食它会吃的食物(例如腐肉),它会显示一个心形图形来代表它进入了繁殖模式,当繁殖模式结束后,这只狼会继续攻击玩家 。
小狼和小殭尸一样会攻击玩家 。
敌对的狼可以看见隐身的玩家 。
在基岩版,狼会攻击你攻击的那个爬行者 。
在单人游戏,如果你攻击了一只狼并立即离开它的视野範围,它会一只注视着你但不会移动 。回到它的视野範围,它会继续攻击你 。
敌对的狼拥有多数生物的路径寻找系统,例如避开坑,但是有时候为了追到玩家而跳过1-2方块的坑 。
杀死你自己驯服的狼仍然会获得经验 。
在 Xbox 360 和 PS3 版本里,你可以同时最多拥有8只驯服的狼;而在PS4,你可以同时拥有最多16只驯服的狼 。
未驯服的狼在攻击羊、骷髅、兔子时会显示出它们敌对的样子 。当目标生物死亡或逃离它们攻击的範围时会恢复原状 。
在和平模式下攻击一只野生的狼不会对你造成伤害,但是它们敌对的样子仍然会显示,不过它们会尝试推动你,与小史莱姆相似 。
狼宝宝在受到攻击后头会明显的长一块出来 。
漏洞Java版1.10开始有漏洞,驯服的狼会咬驯服的猫(在玩家攻击的情况下),后来被修复 。