Fate系列中的概念 英灵( 二 )


Fate系列中的概念 英灵

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吉尔伽美什被召唤为英灵的绝对条件:不论是过去还是未来,只有接受了死亡的人会成为人们的基石 。梅林由于尚未死亡,并且已经摆脱了死亡的命运,所以他就算被人当作英雄,也不会作为英灵借出力量 。但在FGO特异点中他出生前的时代(乌鲁克城)则仍可召唤 。本来“降灵仪式·英灵召唤”是用来拯救灵长世界的决战魔术,立于七个属性顶点的七名英灵——冠位(Grand)从者会现身将阻碍着灵长世界发展的大灾害给讨灭 。而人类为了自己的方便,将这种魔术降格而成的召唤系统就是圣杯战争了 。人类恶人类恶所指的是威胁到人类历史,毁灭人类的各种灾害 。它们诞生自人类的文明,伴随人类的发展变得越来越强大,却从社会的内侧将文明毁灭,是癌细胞般的存在 。
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魔神王盖提亚毁灭人类的存在并不是对于人类的恶意,恶意只不过是一时性的逐渐稀薄的东西,真正威胁到人类的其实是想要守护人类的愿望本身——人类爱本身,这是因为“渴望更好的未来”这种精神会伤及到当前的安宁 。人类恶虽然是恶,却绝对无法根绝,只要人类还存在就会产生,而人类却必须跨越它 。所谓人类恶也是“人类消灭的恶”之意,而非“毁灭人类的恶”之意 。由于是因人类的兽性而产生出的灾害,所以被称为“兽”(Beast) 。它们拥有单独显现的特性,能够单独显现于现世,也具备魅惑抗性,以及平行世界或时间逆行等攻击的抗性,也称为命运即死抗性 。已知有七个人类恶,包含怜悯、回归、快乐、比较 。“人类恶”与“英灵召唤”之间的关係相当于人类的自灭机理和其安全装置 。幻灵
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海森·罗伯幻灵是一种极其特殊的Servant 。通常Servant是不能仅凭虚构而成立的,他们都有着作为基础的神话、传说或是某个实际的存在 。假如某个Servant仅凭虚构便得以成立的话,那就必定有相应的理由,例如像童谣那样由“守护孩子”的概念所结晶化而成 。而灵基数值不满足的虚构事物,或是只有都市传说水平的概念,那些成不了英雄或反英雄只能等待着消失的存在,就被称为幻灵 。幻灵甚至逊色于只懂得拿笔的作家系英灵,即使召唤出它们也没有肉体 。幻灵同样也拥有宝具,只是作为幻灵被召唤出的话,宝具的威力多半都会减弱 。详细请参照从者词条 。异闻带宛若生命中的竞争,历史也有成败 。“现在”是正确的选择,源自正确的繁荣的胜者的历史 。被称为泛人类史 。错误的选择、错误的繁荣招致的是败者的历史 。作为“不需要之物”被中断,连平行世界论都被捨弃的“走到尽头的人类史”——这被称为异闻带(Lostbelt) 。因为存在的世界与生存的环境的不同,来自异闻带的英灵通常要比泛人类史的英灵强 。认识误区一般“操纵灵体的魔术”(如降灵术和凭依)是借用英灵一小部分力量引发奇蹟,例如把召唤出的灵体放入施术者的身体,让其作出某些意见 。圣杯战争出现的Servant则是英灵之座上英灵本体的複製品,作为魔术师的使魔听凭使唤 。英雄有其骄傲和尊严,很难服从普通人类的命令,所以圣杯赋予魔术师以三枚令咒以制约从者 。每一枚令咒都对从者有绝对命令权(拥有A级以上的对魔力可以反抗令咒) 。
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令咒通常情况下人类召唤出的英灵只是英灵本体的分身,不存在人格,完成任务后便会消失返回英灵之座 。在冬木被召唤出的从者由于藉助了圣杯的力量,能够将对应的英灵的人格和力量全部複製出来 。属性着重方针秩序:肯定社会的、公共的规则,认同「为了大的秩序可以牺牲小部分无辜」这类的观点 。在圣杯战争里的表现形式是,对于Master的顺从度较高,即使Master的行动是违反自己理念的,某些情况下也可以接受 。混沌:否定社会的、公共的规则,或者反而被社会的、公共的规则否定 。但并不一定是邪恶的 。中立:对于社会的、公共的规则不积极 。性格善:有自己的规则,并认真遵从 。大多会有守护特定人物、理念等的倾向 。恶:单纯有欲望,一般并没有特定的行为与理念準则,随兴行动 。一般都採取血腥的行动 。中庸:双方都不偏向 。并不会积极去守护什幺,也不会故意捨弃什幺 。狂:狂化而失去人格 。(也有其他额外的性格,根据从者不同而不同)阵营天:神灵降级成的英灵,或者是神之子、传说的具现化 。地:已融入某片土地的传说英雄,妖精和魔兽也归于此类 。人:西曆以后实际存在的英雄伟人们,基本上是为人类作出贡献的伟人在死后被大众神化成英雄,不过也有生前已是超人的例子 。星:人类的希望,打破困难的象徴 。兽:未知,与“星”互相克制 。英灵列表详见词条“境界记录带” 。