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陈达从三个部分进行阐述 。第一,链游解决了数字资产转移的问题 。之前的传统游戏中的装备、帐号都可以交易,但是通过第三方的工具、平台进行交易,也可以购买游戏中的道具、交易,但是不是特别安全和方便 。但应用了区块链技术后,可以非常方便、快捷、安全的解决游戏数字资产交易的问题 。
第二,区块链智能合约可以解决信任的问题,传统游戏的抽卡、开宝箱玩家已经默认官方说多少是多少,玩家已经习惯了没办法质疑官方概率的问题 。但区块链可以通过智能合约将概率公开透明化,但这个问题对于玩家来说或许还不重要 。
【tp钱包怎么用 tp钱包是去中心化钱包吗】第三,区块链游戏会为传统游戏带来很多更加开放的玩法 。2018年一款链游《EOS骑士》非常火爆,里面有一些链上资产,比如英雄和装备 。TP开发者社区有个用户,根据链上的用户和信息,开发了另一款游戏《骑士PK》,用户可以用链上一些游戏的信息进行生成改造变成另外一款游戏 。用户的资产也可以在不同游戏中使用,这个目前在传统游戏是无法实现 。
陈达认为按照资产和逻辑设计模式可以将链游分为资产逻辑全部上链游戏、核心资产上链游戏和核心逻辑数据上链游戏 。对于逻辑资产全部上链游戏,其他用户可以利用它的信息对游戏进行升级 。第二类主要资产上链的游戏,英雄、卡牌、Token等资产上链后,可以让用户进行自由交易,有些是可以脱离DApp,在其他可以交易的平台进行交易的,用户也可以将资产送给别人 。
第三类是核心逻辑上链,涉及到一些信任问题,比如开宝箱的概率和对战的公平都可以通过智能合约上链进行保证 。陈达举了赛车游戏为例子,双方玩家对战赛车,输赢跟数字资产挂钩,对手是否作弊需要有验证过程,逻辑上链后可以让玩家知道对手是否作弊,能最大限度保证公平 。
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在总结中,陈达表示区块链的发展还需要一个爆款,刷新用户对区块链以及数字资产的认知 。2019年DeFi曾经成为了爆点,但是目前来看DeFi面对的大部分都是炒币用户,主要服务的是交易需求,很难让所有用户都体验到 。陈达觉得第一个出现的区块链爆款应该是链游,链游可以完美匹配到区块链的所有特性,Token资产化、可信性、去中心化都符合游戏玩家的需求特点,链游的未来应该是充满希望的,TP也希望链游生态的扩大让所有用户感受到区块链的魅力 。
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