混合交火( 四 )


混合交火

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BIOS4.支持AM2 9900 CPU 。5.支持Sempron2100 双核CPU 。注意1.刷新前请把Bios防写关闭(overdriver > bios write > disabled);2.刷新前请仔细阅读说明档案;3.使用附属档案自带的刷新工具刷新;4.刷新后请先手动清除CMOS 。8.3版组件Radeon显示驱动8.522版(编译于2008.7.31)多媒体中心9.16版(XP)
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主机板HydraVision (XP & Vista)HydraVision Basic Edition (XP)Remote Wonder 3.04 (XP)WDM驱动安装模组南桥/IXP晶片驱动催化剂控制中心8.8版催化剂8.8照例支持从Radeon 9500到Radeon HD 4800全系列桌面显示卡、Theater和All-in-Wonder多媒体显示卡、各款整合晶片组的集成显示卡,虽然编译日期较早,还停留在上个月底,但已经加入了对Radeon HD 4870 X2的正式支持 。DriverVer=07/31/2008, 8.522.0.0000"ATI Radeon HD 4870 X2" = ati2mtag_R7X, PCI\VEN_1002&DEV_9441CrossFire:CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是AMD(ATI)的一项多GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与Nvidia的SLI技术形成竞争 。CrossFire技术于2005年6月1日在2005台北电脑展上正式发布,比SLI迟一年 。自首度公开至今,CrossFire经过了一次修订 新特性1.支持三路、四路CrossFireX 。可使用Radeon HD 3870/3850/3870 X2显示卡任意搭配,组成2/3/4颗GPU并联繫统,今后的催化剂驱动还会继续改善多路兼容性、提高性能 。2.支持Hybrid Grapics(俗称混合交火),针对AMD 780G整合主机板和ATI Radeon HD 3400系列显示卡(支持PowerPlay技术)设计,独立显示卡和集成显示卡并行可大幅提高系统性能,也可关闭独立显示卡运行在节能模式 。
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《狂野西部》游戏界面3.支持DirectX 10.1,对微软DirectX 10.1 API的支持已率先通过WHQL认证,但仅限Radeon HD 3000系列显示卡、Windows Vista SP1环境 。4.反锯齿增强,所有基于虚幻引擎3.0的游戏均可在控制中心开启反锯齿,如《战争机器》、《虚幻竞技场3》等;宽屏显示器在CrossFire超级反锯齿模式下可开启Narrow-Tent/Wide-Tent CFAA反锯齿 。以上两种情况都暂时仅限DirectX 9模式 。5.Vista系统支持HydraVision,在Vista下为催化剂控制中心增加了HydraVision项目,方便用户在单个、多个显示器上高效管理多个应用程式,包括HydraGrid、HydraVision热键、HydraVision虚拟桌面、HydraVision嚮导等 。6.宽屏液晶GPU图像缩放,宽屏显示器用户可开启GPU加速图像缩放,可维持萤幕纵横比、避免变形、提高显示质量 。注意:选择维持纵横比的时候萤幕左右两侧会出现黑边 。7.高级视频质量控制,边缘增强:可调节视频锐利度等级;噪点消除:可去掉鬼影并保持原始视频细节 。8.硬体多边形细分功能(Tessellator),适用于Radeon HD 3800系列显示卡,可单纯使用GPU创建不同複杂程度的多边形模型,降低开发难度、改进程式性能 。平台测试性能提升方面《狂野西部》在CrossFireX系统上最多提升20%;《英雄连》(DX10)在Radeon HD 3800显示卡最多提升17%,低解析度下更明显;《Crysis》(DX10)在所有Radeon显示卡上最多提升15%;《失落的星球》(DX9)在所有 Radeon显示卡和CrossFireX系统上最多提升35%;《虚幻竞技场2004》在Radeon HD 2400/2600/3400显示卡和CrossFireX系统上最多提升10% 。3DMARK05自1998年发布第一款3DMARK图形测试软体以来,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基準测试软体 。由于3DMark05提供了对微软DirectX9.0C的支持,所以完全支持ShaderModel2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制台,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制 。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行……3DMARK06自1998年发布第一款3DMARK图形测试软体以来,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基準测试软体 。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX9级别的 3D硬体,比起前作3DMark05更为複杂,包括重新设计的CanyonFlight测试,以及全新DeepFreeze测试单元,严酷考验系统的ShaderModel3.0、HDR渲染能力 。F.E.A.RF.E.A.R是2005年发售的硬体杀手级游戏,到了如今,已经不复当年之勇了,一套主流平台就能搞定 。设定方面,computer和graphicscard均设定为最大,关闭AA/AF,这个设定让数据具有较强的可比性 。失落的星球PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾 。游戏支持DirectX9与DirectX10,所以游戏可以运行在WindowsXP与WindowsVista系统上 。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox360版本游戏有大幅度提升 。作为Nvidia“TheWayIt'sMeantToBePlayed”列表中的一个,Capcom的游戏开发小组专门为Nvidia显示卡做游戏画面最佳化 。测试方法:设定採用游戏Default设定,GPUBenchmark工具记录平均/最大/最小帧数 。英雄连由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作-《英雄连之抵抗前线》(CompanyofHeroesOpposingFronts)日前宣布进厂压盘,不日发售 。这款游戏将採用DX10引擎製作,展现强大的画面效果 。测试方法:解析度设定为1280x1024,开启部分特效,测试採用游戏Video选单自带PerformenceBenchmark工具 。测试中基本上遵循了一个规则,那就是2400XT>2400XT+HD3200>2400PRO+HD3200>2400PRO>HD3200,不过在3DMARK06中较为例外的变成2400XT+HD3200>2400PRO+HD3200>2400XT>2400PRO>HD3200,理论上后者才是正常的测试结果,之所以造成这样的成绩应该和驱动不无关係 。从测试中我们也可以看到,2400pro+HD3200的表现相当优秀,两者合璧的效能几乎提升了50%左右,但是2400XT+HD3200的成绩却不大理想,大多数情况下组建HybridCrossfire(混合交火)甚至还不如2400XT单卡成绩,估计是两者之间效能差距过大所致,可见HybridCrossfire(混合交火)技术在整合显示卡与独立显示卡性能相近时才能发挥出其威力 。