第19步
现在选择最薄的霓虹色,适用于轻物质(第一材料),做同样的霓虹色与第二材料的中间,最厚的霓虹色与第3材料 。
第20步
将管内彼此像这样 。
第21步
最后,让我们创建的灯光和场景的渲染 。首先,创建一个普通的盒子(这将是墙),将它放置在后面的霓虹色,并应用它的“背景”材料 。
第22步
接下来,创建一个VRay灯,并把它放在顶部的霓虹色 。在它的属性,它的值为1 。
第23步
重复的轻三次 。这是如此的霓虹色将有一些反映 。
第24步
命中F10去渲染设立 。我用下面的设置我的渲染 。
注:请不要使用GI的环境,因为它会照亮场景,和你的环境是黑暗的霓虹色中脱颖而出 。
这些是主要的设置,我用 。默认情况下,没有什么特别的地方,其余的留在 。只要你喜欢使用自己的调整 。
第25步
选择最好看的,打渲染,你应该拿出这样的东西 。
第26步
保存完成最终效果图
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