挖掘数百篇AR/VR专利,苹果XR全方位探索( 五 )


4 , 智能戒指
目前 , 市面上AR/VR主要交互方式是手柄 , 其次是手势 。与此同时 , 谷歌、Meta、苹果等也在探索用智能指环控制AR/VR的技术 。尤其是在苹果AR/VR相关专利中( , 等) , 经常出现对智能戒指的介绍 , 涉及各种不同的设计 。
比如:U型指环(弹性/柔性材质 , 尺寸可调)、戒指、指套(追踪五指运动) , 或是时髦的螺旋式、铰链式等设计 。特点是外形可扩展 , 且可多个一起使用 , 或与Apple 等外设协同 。
特点是采用无线设计 , 光学定位织物、搭载多个传感器:触控板、NFC通信、生物传感器、SMI压力传感器、加速针等装置 , 可识别皮肤接触/捏合、敲击等微手势交互 , 支持6DoF定位 , 甚至能识别环境温度、物理表面形状和纹理 , 以及心率、血压、血氧等生物信号 。一些专利中还提到 , 智能指环可配备一些与Apple Watch接近的智能功能 , 比如数码旋钮、解锁Mac电脑等等 。
5 , 手写笔交互
在一些专利中 , 苹果曾提出用手写笔(如Apple )在空间中进行3D创作 , 这与传统基于触屏的手写笔方案有很大不同 。
比如编号 , 就指出了一种基于非电子表面输入的手写笔设计 , 特点是手写笔内置定位传感器 , 可识别在任何地方书写的内容 。
而在2020年的一项专利中 , 苹果则描述了一种支持6DoF定位的手写笔 , 特点是支持剪切力反馈 , 用户握笔时可感受到模拟的表面、体积、内部纹理等物理体感特性 。
在另一项专利中 , 苹果还提出了一种简易的手写笔适配器 , 可为Apple 带来压力感应功能(作用类似于VR手柄的扳机键) , 并允许用户使用在空间中输入信息 。此外 , 手写笔还能作为控制器来玩游戏() , 比如在AR/VR中做出敲击、滚动、旋转、轻弹和滑动等动作 。
6 , 虚拟键盘
编号:为了帮助AR/VR用户快速输入文字 , 苹果在专利中提出了一种虚拟键盘设计 , 概念是在物理键盘上叠加一层虚拟键盘 , 相比于摄像头直接透视按键 , 虚拟键盘视觉看起来更加清晰 。输入硬件方面 , 该方案兼容物理键盘 , 或是平板电脑的触屏键盘、手势追踪手套 。
编号:这项专利中设想了一种基于投影的虚拟键盘方案 , 特点是在头显上搭载投影装置 , 可将键盘投屏到桌面等物理平面上 , 并利用3D传感器来识别用户敲击键盘的动作 。值得注意的是 , 这项专利中提到的头显还支持其他外屏交互 , 比如在外壳上加入按钮、触控传感器、触控显示屏 , 允许用户不戴头显也能快速使用 。
而在另一项专利()中 , 苹果也提到了类似的交互式表面投屏方案 , 特点是可将任何物理表面变成可操作性的菜单 , 比如在笔记本上叠加计算器功能 , 或是在手臂上叠加交互UI 。
五 , VST透视
苹果的部分VST透视技术来自于在2017年收购的公司 , 这在一些专利上也有所体现 。技术特点是可纠正光学透镜的图像失真 , VST透视延迟仅几毫秒 。在2019年公布的一项专利中(发明者之一为创始人 ) , 苹果就描述了一种基于实时色度键控原理的MR方案 , 可将真实场景中人的背景替换为虚拟内容 , 类似于绿屏替换 。