换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR 。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界 。通过将VR、AR、MR三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感” 。
从技术与市场角度来看,四者的技术与市场成熟度分别是:VR>AR>MR>XR 。在资本技术、市场应用等多方共同加持下,VR/AR产业发展较为迅速 。
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