像素缓存消耗 = 宽度*高度*位深度/ 8 *通道Q8位深 = 8 Q16位深 = 16通道 = 红 + 绿 + 蓝 + 阿尔法强度
更详细的性能优化信息可在 查看 。
总结
web端实现实时图片生成采坑挺多,目前的方案还有些性能瓶颈,持续优化中 。换个思路,如果传递页面URL,由客户端渲染页面,实现截图,或许是更优的方案,目前还没尝试,值得一试…
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