6.3树的存储结构
? 说到存储结构,就会想到顺序存储和链式存储两种结构 。
? 先来看看顺序存储结构,用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素 。这对于线性表来说是很自然的,对于树这样一多对的结构呢?
? 简单的顺序存储结构是不能满足树的实现要求的 。
?
6.3.1双亲表示法
? 每个结点,它不一定有孩子,但是一定有且仅有一个双亲 。
? 我们假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点到链表中的位置 。也就是说,每个结点除了知道自己是谁以外,还知道它的双亲在哪里 。
其中data是数据域,存储结点的数据信息 。而是指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标 。
代码表示
/*树的双亲表示法结点结构定义*/#define MAX TREE SIZE 100typedef int TElemType;/* 树结点的数据类型,目前暂定为整型*/typedef struct PTNode /*结点结构*/{TElemType data; /*结点数据*/int parent; /*双亲位置*/} PTNode ;typedef struct /*树结构*/{PTNode nodes[MAX_TREE SIZE]; /*结点数组*/int r,n; /*根的位置和结点数*/} PTree;
有了这样的结构定义,我们就可以来实现双亲表示法了 。由于根结点是没有双亲的,所以我们约定根结点的位置域设置为-1,这也就意味着,我们所有的结点都存有它双亲的位置 。
? 这样的存储结构,我们可以根据结点的指针很容易找到它的双亲结点,所用的时间复杂度为O(1),直到为-1时,表示找到了树结点的根 。可如果我们要知道结点的孩子是什么,对不起,请遍历整个结构才行 。
? 我们只需要进行一点改进,增加一个结点最左边孩子的域,不妨叫它长子域,这样就可以很容易得到结点的孩子 。如果没有孩子的结点,这个长子域就设置为-1
? 对于有0个或1个孩子结点来说,这样的结构是解决了要找结点孩子的问题了 。甚至是有2个孩子,知道了长子是谁,另一个当然就是次子了 。另外一个问题场景,我们很关注各兄弟之间的关系,双亲表示法无法体现这样的关系,那我们怎么办?嗯,可以增加一个右兄弟域来体现兄弟关系,也就是说,每一个结点如果它存在右兄弟,则记录下右兄弟的下标 。同样的,如果右兄弟不存在,则赋值为-1
但如果结点的孩子很多,超过了2个 。我们又关注结点的双亲、又关注结点的孩子、还关注结点的兄弟,而且对时间遍历要求还比较高,那么我们还可以把此结构扩展为有双亲域、长子域、再有右兄弟域 。存储结构的设计是一个非常灵活的过程 。一个存储结构设计得是否合理,取决于基于该存储结构的运算是否适合、是否方便,时间复杂度好不好等 。注意也不是越多越好,有需要时再设计相应的结构 。就像再好听的音乐,不停反复听上千遍也会腻味,再好看的电影,一段时间反复看上百遍,也会无趣,你们说是吧?
牛!!!多读几遍就能看懂了!
6.3.2孩子表示法
换一种完全不同的考虑方法 。由于树中每个结点可能有多棵子树,可以考虑用多重链表,即每个结点有多个指针域,其中每**个指针指向一棵子树的根结点,我们把这种方法叫做多重链表表示法 。**不过,树的每个结点的度,也就是它的孩子个数是不同的 。所以可以设计两种方案来解决 。
方案一:
? 一种是指针域的个数就等于树的度,复习一下,树的度是树各个结点度的最大值
[data|child||…|]
其中data是数据域,到是指针域,用来指向该结点的孩子结点
用图来说明一下吧
这种方法显然是很浪费空间的,因为有很多结点,它的指针域都是空的
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