僵尸世界大战攻略秘籍 僵尸世界大战攻略( 三 )


三 。二战z轰炸机的战术
僵尸世界大战炸弹客是一种很难缠的精英怪,但是会掉武器样本,所以很多玩家需要技巧来攻击他 。下面为大家带来的是僵尸世界大战炸弹客打法攻略,帮助大家解决炸弹客怎么打的问题 。炸弹客打法:打腿倒地,然后过去近战终结他,会掉武器样本,虽然有些时候看到他反应不过来,还是按着开火扫到身上直接打爆了,但如果有机会尽量打腿 。如果有队友把炸弹客打倒在地上闪黄灯的时候,不要马上打爆炸弹客(特别是有队友正准备上去刀死炸弹客的时候),队友上去刀死炸弹客会掉装备和病毒样本,你一枪打爆,就会把上前刀炸弹客的队友炸了 。

僵尸世界大战攻略秘籍  僵尸世界大战攻略

文章插图
四、世界大战z的先锋们的余生
【僵尸世界大战攻略秘籍僵尸世界大战攻略】僵尸世界大战劫后余生先锋是游戏中的一个常用职业,先锋如何选择天赋加点?下面给大家分享一个僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略之一列白技能必点《快捷之手》,下面两个点完全不用考虑,因为快捷之手是这版本先锋史诗级加强的决定因素之一,我会在后面的技能加点推荐里面补充 。第二列白技能的第二个《全方位之手》和第三个《残存防御》可以根据情况选择,在重跑弱守的地图里面必点《全方位防御》,(比如莫斯科3、纽约2)3秒的无死角防御可以让你有更多的机会来摆脱被困的处境,《残存防御》在部分注重防守尸潮的图(耶路撒冷3、纽约4)可以考虑点上,主要还是配合一技能的收盾,这个技能加上其他技能的配合,可以让你在守尸潮的时候直接把五星玩成四星 。第三列白技能的加点主要是在这两个之间选择,《健身训练》,4次冲锋是什么概念呢,一次冲锋所需能量约等于2次举盾消耗的能量,而且新版先锋在取消了冲锋捞人会耗尽能量的设定以后,这就意味着先锋可以最多捞四次队友,而第三个技能扒手更多的是减少对团队装备包的消耗,毕竟在高难度里面,装备包要之一个让给医生这种辅助职业是常识,扒手的加点就相当于减少容错,加强在尸潮中对先锋持续输出的续航(这个后面会讲)由于时间关系我还没测众人一心的bug修了没,所以就按常规收益来看,第四列的《护盾外壳》这个技能的实用性是这一列中更高的,五星难度正常情况下白血条小僵尸四下见底,而先锋的这个技能意味着先锋可以多抗两下,如果配合前面的技能扒手,在五星难度下是可以一定程度下缓解团队的医疗包资源压力的,虽然实战时先锋玩的好的话白血条基本不可能见底,但难免还是会有意外出现,况且另外两个技能的加成在高难度毫无用处,《大块头》的收益基本可以和别的职业的小麦草划平,属于高低难度都是加了跟没加一样的存在 。
第五列没啥好讲的,都是没啥存在意义的技能,因为实战发挥过于有限,基本是在极少数情况下才能打出收益的三个技能,我个人推荐还是点《供应列车》 。第六列必点《精神抖擞》,主要作用于解毒,踩老鼠,重置毒气伤害 。另外两个属于在实战中加了个没加一样的存在,意义不大 。第七列必点《鼓舞士气》,绝境翻盘的神级技能,《安慰剂》的血量恢复聊胜于无,医生的治疗针不是更香吗,《空间》的捞人击退僵尸约等于没有,大部分捞人的时候都是处于小尸潮特感全家桶冲散队伍,以及大尸潮被破点倒地,在这两种情况下医生和烟修能更有效直接的捞人,况且就算你先锋捞起来了,没有遮蔽的话僵尸马上又能让你的队友躺地上 。第八列必点《关注中心》,解围神级技能,其收益可类比叛逆地雷和C4吸引僵尸,而且先锋的这个技能更不易引起小尸潮,(毕竟有些叛逆跑图玩C4扔出去就一定要炸,然后特感全家桶你懂的),另外两个技能的收益和这技能的相比谁更重要就不言而喻了 。最后一列白技能的《你让我抓狂》是先锋的核心技能之一,收盾后的近战和枪支伤害加50%是先锋的核心输出所在,所以另外两个技能直接不考虑,实际上也没啥大用 。接下来就讲解一下这次更新后先锋的一个重要改动,首先之前的先锋在举盾以后是默认消耗一次能量的,只能靠技能和装备包来补充,但这次更新以后,先锋在举盾以后的能量消耗,是和僵尸对你的护盾耐久所造成的损伤成正比的,通俗一点讲,就是只要你一直举盾收盾,而且周围没有僵尸挠你,你的盾是完全不会消耗任何能量的,依据这个特性配合上《快捷之手》、《你让我抓狂》、《残存防御》,五星难度骤降,可以想象一下,全程不用换子弹、外加50%伤害增益和50%减伤,是个多么恐怖的存在,五星直接玩成四星都不为过,唯一需要担心的估计也就是弹药箱够不够用了,要知道歼灭在尸潮的枪械增伤也是50%,而且第三只手是有限制条件的,所以这版本的先锋是完全可以当成输出职业来玩的,外加强大自保能力的输出职业,先锋的盾可以正面抵抗一次牛的冲撞以及跳跳的飞扑(必须是正面)感染的喷吐,以及敌对自动炮台的子弹伤害,再外加上先锋的其他盾牌增益技能,个人生存能力都有极强的保障,唯一的缺点也就是重武器火力不足,所以在跑图的时候还是不要和别的职业抢重武器 。