将领,专寻敌人的将领去杀 。战车冲向敌人的战车!于是,整个战争就变成了战车与战车的较量,将领与将领的过招 。如果某方的战车翻了,或将领死了 。那么,胜败立见,战局立定,士兵们很自然地也就会或逃或降或死 。主将专找主将决斗 。主将胜,则整军全胜;主将败,则整军全败 。这大概就是武将单挑的雏形吧 。后来,随着时光的推移,当战争规模越来越大的时候,武器越来越先进的时候,将整个战争的胜负系于主将一人之身的做法,就是非常危险与愚蠢的了 。作战的方法在不断的淘汰与更新,主将也从原先最前沿的危险位置上,逐步后移,一直移到了最后面的安全位置上 。那种雄性的号召“跟我上!”也最终演变成了冷酷的命令“给我上!”
春秋时期的战车制度为这种武将单挑提供了很好的文化根源和素材,因此在三国演义中以及明代的章回小说中出现了大量的这种武将单挑的情节 。事实上,单挑的情节虽然有,但是还比较少 。
【趣谈:三国武将打仗时为何喜欢单挑?】
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