请问一下,战地5可以全键盘操作吗?( 二 )


备注:
1、每个阵营可以有三辆坦克和三架飞机 。
2、一旦载具出现在地图上,那上面的话一定是坐着人的 。在战地5中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,可以是玩家可以自行选择坦克和飞机种类,刚开局的时候,队内可以选择三架轰炸机或三辆重型坦克 。
战地5好玩吗 战地5新系统体验心得
战地5新系统体验心得:
战场
目前提到的战场主要是聚焦于西线(法国,鹿特丹)以及北非,估计要等后续内容更新才能看到更多的战场 。
模式
单人
类似战地1的战争故事
会聚焦于那些改变战场浪潮的小人物的故事 。一个例子是玩家扮演1943年的挪威抵抗组织战士,为拯救其家人而战
合作
名叫 Arms
4名玩家,有各种不同类型的任务,任务设定似乎会动态变化,玩家形象可完全自定义(后面会详细说明)
多人
目前确定的有征服,占领,TDM和Grand
战地1的行动模式再升级,在战地5中叫做Grand,每场大行动由虚构的四天组成 。例子在发布会上提到过,比如第一天可能扮演的是空降**去炸掉炮兵阵地,而根据第一天炸掉阵地的多少会影响第二天的载具/重生票数等等 。输赢最少也要在第三天决出,而如果第三天的胜负不明显,那么则会进入第四天最后一搏(Final Stand),每个人只有一次重生机会,一个弹匣,天气可能也会很恶劣(瞬间死亡模式),最后决出胜负 。大行动的设定每天(现实天)都有可能不同,比如载具,武器之类的 。
防御工事
玩家可以建造诸如沙袋,散兵坑,铁丝网,梯子这种工事
支援兵可以建造进攻性工事,比如反坦克炮,机*这种,而且支援兵建造工事的速度也会更快
不能遍地修工事,能修的地点一般都是固定好的(比如旗子旁边、附近)
可以在被摧毁的房屋上修建工事
小队系统改进
为了加强小队的存在感 。现在重生的时候,先是小队重生画面,再是大地图重生;小队重生画面中有着前作里那种可以观看小队员视角的镜头(现在是第三人称) 。战地4里的小队分数系统回归,不过本作中不是额外获取perks,而是呼叫各种补给,比如v1导弹,补给箱,烟雾弹炮击,重武器之类的,甚至还有只能小队开的载具,比如突击虎,配喷火器的丘吉尔这种 。
精英兵种和巨兽取消
四兵种依然是bf1中的四个兵种
很多东西都放在了服务器端,如果需要修复或者更新的话可以直接热部署,不用再为了某个bug等补丁等上几个月
每周每月任务
游戏内新的进程系统叫做Tides of War(预告片中展示),会有每周每月任务,奖励各种游戏物品等等 。
预告中被光头佬摸上身+“嘘”你的动作完全可能在游戏中见到
和战地1一样,进攻载具通过大地图复活,运输载具直接在地图上开走
复活系统重做
复活系统重做,不能再像前几作里一样瞬间救人 。现在的复活动作需要你花几秒钟才能完成 。布娃娃系统放到了服务器端计算,现在可以把死去的队友拖走到安全的位置再救 。然后现在复活队友好像不是医疗兵专属的技能了,任何兵种都可以救人,但是如果不是医疗的话,时间要花费的更多,血也回不满 。死了后可以像老版战地里那样把医疗兵嚎过来 。
建筑摧毁系统改进
摧毁系统改进 。比如你朝建筑物开炮,如果炮弹是建筑物里爆炸的话,那么墙和窗户则是向外炸开;如果炮弹是建筑物外爆炸的话,墙则是向内炸开(我记得前几作的摧毁系统好像没做到这么细来着?) 。另外,坦克开进建筑物里,也不会像前作一样,整个建筑物瞬间崩坏然后坍塌,而是只有被撞开的墙会崩坏,石砖会散落到坦克上并落到地面上