兵种:骑兵 武力94智力84 统率88 敏捷90 运气72
兵种性: S B A B B
个人性: S B A A B
分析:总算到最喜欢的再兴了 , 敏捷提升的骑兵 , 等同于曹操传中的夏侯敦 。新版最大的亮点就是骑兵自带了威震天下 , 从后娘养的兵种一下变成亲生的了 。再兴的五围相当华丽 , 加入时间也不算晚 , 收在30左右应该不成问题 , 而且在小商河之战后除了武力以外其他4项都有20-30的加成 , 除了地形适应略逊于双枪将以外其他方面都一流 。后期有杨继周继承能力 。PS:杨继周的头像怎么换成三国十里的马超的了?!有点不习惯
特技分析:拥有特技飞龙在天(这不是降龙十八掌嘛) , 敌方回合提升智力以外的四围200 , 很华丽也很实用 , 但说实话 , 用的不是很多 , 毕竟很少让他喘气的
吃果需求:统率果6 智力果3 运气果9 统率和智力必须吃 , 运气果觉得没有太大必要 , 投入太 , 回报一般 。小商河统率会有下降(每回合降4点)救出再兴后要第一时间补满 。
特技:飞龙在天 触发条件:HP<120 , MP>=20 效果:敌方回合 , 攻击 , 防御 , 士气 , 敏捷各增加200 代价:MP减少20 持续时间:18回合 一关一次
推荐装备:1)所有的枪+柳叶甲+团牌或赤兔 说实话 , 再兴还真没有什么最合适的枪 , 有些枪是为某些人量身订做的 , 如青龙之于关铃 , 金雀之于文龙 , 再兴最大的悲哀就在于什么都能用 , 而且也不差 , 但是就是有点比上不足 , 比下有余 , 只好委屈点用别人挑剩下的吧 。
2)虎头枪+柳叶甲+团牌或赤兔 神话线后期推荐配置 , 后期小杨有大量加成 , 迅速成长我军物理伤害第一人 , 神中之神
人物重要性:S 战场实用性:S+ 特技评价:A
10曹宁
兵种:拐子马 武力92智力56 统率76 敏捷92 运气82
兵种性: S C S C A
个人性: S D B B A
分析:统率严重不足的弱智拐子马 , 跟高宠可谓是难兄难弟 。曹宁一直是个争议很大的人物 , 有人说很好用 , 有人说很垃圾 。细数下曹宁的缺陷:本身智力低下 , 兵种受130%的策略伤害 , 移动速度慢 , 统率严重不足 , 地形适应能力差 。优点:平原威力大 , 本身兵种相克优秀 , 后期甚至能做到对骑兵的一击必杀 , 攻击姿势很帅(挺枪跃马) 。个人认为 , 新版的特技下 , 小曹还是有用的价值的 , 当然要用好还是需要一定的技术 , 以及大量的果子支持(小曹是我方头号吃果大户) 。
特技分析:制作组为了提高曹宁的人气也算是煞费苦心了 , 针对移动慢的问题 , 提供了风驰电掣 , 针对天生残疾的问题 , 提供了命断何妨和浴火重生 , 都是相当有用的特技 , 是我方除了岳飞外唯一有3个特技的人 。
吃果需求:智力果2 统率果7 敏捷果4 运气果9 把智力恢复到B基本不太可能 , 效果也一般 , 吃2个智力果到C勉强也就可以了 , 其他果子在收到曹宁前一定要准备好 。(神话线由于有浴火重生可以缓缓)
特技:风驰电掣 触发条件:回合数>三分之一 , HP<120 , MP>=20 效果:每回合自动使用身轻如燕和舒筋活络 代价:MP减少20 一关一次
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