瑞兹天赋推荐 瑞兹天赋( 二 )


主动技能(W):符文禁锢
瑞兹将目标禁锢在符文牢笼中 , 每秒造成60/95/130/165/200 (+法术伤害*0.6)魔法伤害 , 并阻止其移动或攻击 。另外 , 瑞兹4.5%魔法更大值的附加伤害将持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 。冷却时间:14/14/14秒 。

瑞兹天赋推荐  瑞兹天赋

文章插图
施法费用:80/90/100/110/120法力 。
铸造距离:625
游荡是唯一的控制技能 。这个技能不能被打断并打晕敌人 。敌人还能把他的技能放在和平里 , 那他只能被囚禁在原地 。
主动技能(E):法术涌动
里兹抛出一个纯魔法球 , 在敌人或自己身上来回弹跳 , 最多五次 。每次反弹都会对敌人造成1%法力系数的50/70/90/110/130(+法术伤害*0.35) , 降低目标法术抗力12/15/18/21/24 。冷却时间:14/14/14秒 。
施法成本:60/75/90/105/120法力 。
铸造距离:675
学了E之后 , 它的AOE伤害真的很高 , 清兵速度也快 。
主动技能(R):绝望的力量
瑞兹身体能量满满 , 增加法术吸血15%/20%/25% , 对所有技能造成50%范围伤害 , 持续5/6/7秒 , 移动速度增加35/45/55点 。冷却时间:70/60/50秒 。
铸造成本:无成本 。
r这个技能可以用于逃跑 , 狩猎 , 清兵 , 回血 , 团战等等 。
加点法
1.主q助手w , 3J学一次e , 年纪大一点 。这个加分在单伤和控制上比较强 。
2.主Q副E , 就升级W两次 , 大一点 。嗯 , 清军和团战 , e真的很牛逼 。你可以试一试 。
第三 , 符文
1.专用于AP线路
红色渗透
黄色成长生命值(护甲或蓝色)
蓝色增长法术抗力(固定摩擦抗力)
基本转换速度
我玩AP的时候穿这套衣服 , 差别不是很大 。这套可以根据每个人的个人爱好来改变 。我还是觉得这套符文挺适合我的 。
2.致力于线下
红色渗透
黄色盔甲
蓝色法力(恢复蓝色或护甲)
精华1移动速度2攻击
我打广告的时候总是穿这套衣服 。我觉得打AD一个移动速度两个攻击就够了 。为了更好的骚扰小刀 , 为后面的杀戮做准备 。我觉得蓝色没必要带耐磨 。没有AP , 穿了也没用(当然如果只是AP也可以考虑) 。
第四 , 人才 。
之一套一般原则
基本上是一回事 。对了 , 我觉得前期点个饼干和一分钟眼还是挺有效果的 。这个一分钟眼不是用来防gank的 , 是用来保护我们自己的野场的 , 后面我会详细解释 。
第二组
我会在对手是魔女 , 天使 , 高爆AP , AD中沉迷红药的猛人的时候选择这个天赋 , 这样前期能更好的生存 。
动词(动词的简称)加载 。
出门在外有很多选择:
六、多种对齐技巧
1.稻草人
前期不要和他打 , 说真的 。w主的稻草 , 你伤不起 , 就等野爸gank吧 。(装备优越的情况除外)团玩的时候 , 时刻注意吸管的位置 。如果他消失了 , 不要和队友站在一起 。退后 。稻草大了 , 就可以切入战场了 。一轮技能下来 , 吸管基本会返老还童 。建议一个巫妖面纱 , 小心他对Q技能的恐惧 , 以免被对面的火力打死 。
2.奥斯卡·皮斯托瑞斯
这货一个人干掉他 , 没有任何压力 。注意你的位置 。当你的士兵不到五岁时 , 不要和他们走得太近 。会被大剑师问到 。现在我教你怎么杀 ***  , 前提是盒饭外装备更好 。先用q , 磨他的血 , 找机会给他一套技能 。当时他的血量基本很低 。如果他要么跑路 , 要么原地回血 , 该怎么办?更好让他跑 , 大动作 , 闪现什么的 。如果他原地回血 , 就让他回血 。这期间你有足够的时间接近他 , 就a+Q , 他加血 , 为他点上 , 等他死了 。流浪者的监禁必须维持到他恢复血 。