元素爆破师技能加点2020 元素爆破师刷图加点( 三 )


古魔法书满265智力120,少量MP回 。Buff一路加高增加智力和MP恢复 。
能量盾1or10 buff减少伤害,用一定量的MP消耗抵消HP消耗,增加交换率 。
冰霜雪人1或者满冰属性魔法输出百分比+固定伤害增高增加伤害持续时间,感应强度,冰冻概率,冰冻等级 。
影夜猫1主要当灯用,可以输出黑暗魔法输出百分比+固定伤害和增加范围伤害 。
鞭笞0or1基本可以忽略能看GB 15地图的机器血量 。
攻击性人偶:舒鲁鲁1偶尔作为吸引敌人注意力的技能使用 。
移动法术10在储气的时候可以移动,增加移动速度 。80%的正常移动会被打断吸收自身伤害,增加25% 。
火震1(不涉及光系,冰系,暗系)增加火系魔法输出百分比,提高输出范围和浮动空率 。
空释放千斤顶*** 0or1可以在空上释放千斤顶***的 。增加滞后时间空 。帮忙搬家等 。
堕落之掌0or1无属性物理输出百分比+固定伤害加高增加攻速,飞力,伤害 。
驱散魔法0or10范围,减缓敌人速度 。驱散敌方buff时,增加己方力量,增加己方智力,增加被驱散buff数量上限,增加己方智力,增加或减少敌方速度比 。
魔术表演20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能储气时间 。Cd40s,持续20s 。
虚无之球1或者全暗魔法输出百分比增加,增加射程伤害 。
元素照明20 buff增加智力 。Buff技能增加,智力增加,符号持续时间减少 。
霹雳1或者全光属性增加魔法输出百分比,增加伤害范围 。
冰壁10r是满的还是中等的 。冰属性魔法输出百分比提高,伤害持续时间增加 。冰墙HP降低更多敌人的攻击速度和移动速度,减少施法时间 。
消防部门熟练度0(基本消防部门技能1分) 。提升火技能,增加攻击力,增加火抗,减少火属性MP消耗 。
黑暗掌握5提高黑暗技能攻击力,增加黑暗属性抗性,减少黑暗属性MP消耗 。
光学系统熟练度增加5,光学系统技能攻击力增加,光学属性抗性MP消耗减少 。
掌握冰系5可以提高冰系技能攻击力,增加冰系属性抗性,减少冰系属性MP消耗 。
杰克降临1(作为火山锋,效果不错) 。火属性的魔法输出百分比增加并提高 。
大大小小的伤害
霹雳0或全光属性增加魔法输出百分比,增加闪电伤害数和眩晕等级 。
黑暗属性10或中等(推荐10以上)的黑洞增加魔法输出百分比,提高伤害持续时间的吸附速度 。
极致冰宴0或者满冰属性增加魔法输出百分比,增加输出范围的冰冻概率和冰冻等级 。
当元素集满(推荐满)时,高级觉醒攻击会降低敌人的抗性 。叠加两次可以增加持续时间,减少阻力 。
流星幻灭系统是同级送的 。
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高增强光电冰墙HP伤害 。
虚无火山全暗火属性魔法输出百分比+固定伤害加高增加伤害 。
注意:魔术表演buff效果还可以,进入冷却时间的技能可以享受冷却效果 。
加高冰墙可以减少每个节点施法时间0.1s,减少初始喂食1s 。
节点是5、12、19、26和33 。
黑洞的持续时间与攻击次数有关,攻击次数也与黑洞的lv有关 。
节点是2.4.7.10.13.16.19.21 。
火与黑暗的掌握需要填充其中一个来增加火山的伤害 。
轻冰掌握需要补其中一个来增加电墙伤害 。
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