魔兽改图一条龙作弊 魔兽改图( 三 )


HKW功能:分析文件、解压文件及重压缩文件 。
SE:用于一些修改地图名等等功能
:用于查询TXT文,寻找地图中具体单位的代码(用记事本直接打开可能会出现乱码)等等功能,以及添加和修改一定的数据 。
Excel:根据代码修改相关数据主要是修改SLK文件,
查询和修改脚本 。
问题八:魔兽怎么修改加密地图地形用mpq类的工具解压出地图的地形文件(没记错的话是.w3e),再把这个文件导入自己新建的一个空白地图,之后用地图编辑器打开修改这个新地图,改完后再导出这个地形文件,最后导入原地图 。
理论上是这样的 。
问题九:如何修改魔兽加密地图的地形改是可以改,不过说了你也不明白
魔兽怎么改图
一般你用WE是打不开的
可以用解压出
.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品
单位
...每个选项里面导入
修改后导出
再用导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了
这里不多说了
下面是个比较详细的说明
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第一步:要有一张魔兽地图(废话) 。
,大家最好是不要修改3C与对战地图
1、用将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示
2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了
2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;
第三步:
1、打开.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“.w3u”打开-->编辑你想修改的东西 。
2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);
3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘 。
第四步:
1、编辑完之后呢,用“”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4;

魔兽改图一条龙作弊  魔兽改图

文章插图
2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵 。
魔兽改图一条龙怎么用?
怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性 和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东 。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东 。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了 。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了 。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了
魔兽改图一条龙怎么用
你既然能搞到这个复杂的该图器也是你本事了.. 这么复杂的都搞得到没理由搞不到简单版本的啊 ..