csgo磨损等级 csgo磨损( 二 )


csgo磨损机制是怎样的?
什么是csgo磨损机制
1. 顾名思义 , csgo的磨损程度就是皮肤的磨损程度 。它分为五个级别:全新、轻微磨损、长期、磨损和战争疤痕 。不同的磨损程度也意味着皮肤是新的和旧的 , 不会随着时间的推移而改变 。
2. 在csgo中 , 有珠宝的概念 , 即各种武器的皮肤 , 包括刀 , 枪和手套 。各类珠宝佩戴程度的不同是区分其外观的主要条件 。
3.csgo配件磨损范围:新工厂:0-0.06轻微磨损:0.07-0.14长战场:0.1s-0.37禁用:0.44-0.38战斗标记:0.45_ 0.99皮肤磨损值不变 。它是珠宝的固有属性 , 是永久性的 。
csgo磨损几位小数四舍五入
csgo磨损小数四舍五入是21位 。csgo电脑枪磨损指的是皮肤的新旧程度 , 决定了武器的视觉效果 。磨损值从0到1 , 是由系统随机生成的一个小数 , 精确到小数点后20位 , 因此几乎不会出现磨损值相同的皮肤 。

csgo磨损等级  csgo磨损

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csgo磨损等级  csgo磨损

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csgo皮肤磨损什么意思
csgo的磨损度顾名思义 , 就是皮肤的磨损程度 。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级 。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样 , 并且不会随着使用时间而变化 。
csgo皮肤磨损意思说明:
csgo的磨损度顾名思义 , 就是皮肤的磨损程度 。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级 。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样 , 并且不会随着使用时间而变化 。
CSGO里画存在饰品的概念 , 也就是各种各样武器的皮肤 , 有刀有枪有手套 。
而每种饰品不同的磨损度就是区分外观的一大条件 。
CSGO里的饰品磨损区间是:
薪新出厂:0-0.06
略有磨损:0.07-0.14
久经沙场:0.1S-0.37
跛损不堪:0.44-0.38
战痕累累:0.45_0.99
皮肤的磨损数值是不会变动和改变的 , 是饰品的固有属性 , 是终身固定的 。