自由幻想jk平民攻略 自由幻想jk技能加点( 四 )


童话故事(70级学习)
效果:10秒内不会受到任何伤害和负面效果的影响,但是攻击力会降低100% 。
建议:+3
【自由幻想jk平民攻略自由幻想jk技能加点】注意:80级只能加到3 。这个技能是JK的保命技能 。加满,注意这个技能只能用盾牌 。
心脏镜(20级学习)
效果:昏迷抗性增加10%,每升昏迷抗性增加10% 。
建议:+1
描述:JK有锁魂剑,但是在通天塔第四层,如果有锁魂剑,也会被击晕 。
盾牌防御练习(30级学习)
效果:使用盾牌时整体防御力提升2%,每升一级整体防御力提升2% 。
建议:+1
说明:BUG技能,一次加2点防御,没有实际意义,加1点过渡,但是我加了10 。
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内增加10%物理伤害吸收,每升增加3%物理伤害吸收百分比 。
建议:+5
注意:这个和YS钢不能同时用,只是在YS没有及时加钢的时候顺便用一下 。
生命强化(62级学习)
效果:增加更大生命值120,每升一级增加80点 。
建议:+7
注意:80级之前只能提升到7级 。加7可以增加更大生命680 。
重创(25级学习)
效果:造成100%伤害,并晕眩敌人6秒 。昏迷中的敌人无法躲避攻击,昏迷时间每升级延长1秒 。
建议:+1
注意:主要用在抢BOSS的时候 。可以同时用强力一击吼BOSS,但是120秒的技能间隔是更大的弊端,效果时间太短 。建议加1 。
挑衅(36级学习)
效果:吸引半径100范围内的敌人,吸引敌人的效果会随着等级提升 。
建议:+5
注:作为JK,必须补充 。
煞气(51级学习)
效果:打晕周围150秒半径内的敌人5秒,每升一级延长打晕时间1秒 。
建议:+1
说明:保命技能也是PK技能 。目的是打晕敌人 。五秒钟足够了 。
残疾(60级研究)
效果:5秒内减少敌人攻击力为0,每次升级延长行动时间1秒 。
建议:+1
说明:120秒的技能间隔是更大的弊端,效果时间太短 。注意,无论怎么把敌人的攻击力降到0,都只是针对物理系,而对于法系BOSS和混系BOSS来说,仍然无法阻止他们对你造成魔法伤害 。后期很多厉害的大佬也是独善其身 。比如后面的大boss在防守战中用这个是没用的 。
*** 自由幻想JK怎么加分?
我建议你做一个满身血的剑客,因为都说多血才是硬道理,没有血 。能复制成功吗?技能点如下并且我的经验显示剑10造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3% 。
总比身体攻击好 。点击技能,这是前期的主要技能 。你可以考虑把它填起来作为一个过度的技能 。加1的话真的可以空 10远程剑术,对敌人造成95%的伤害,每升一级增加5%的伤害百分比 。
剑客唯一的远程攻击技能,前期可以加5点,后期可以加1点作为过度技能 。回归15使苍劲之剑有20%几率眩晕敌人6秒,每升一级眩晕时间延长1秒 。
你不需要学习 。没用的 。你把强力剑当辅助,把强力剑当过度技能,用技能也没用 。比这个技能强 。风斩15增加真空斩力5%,每升一级伤害百分比增加5% 。
如果前面用的是真空剑,可以加这个技能,但是后期的真空剑可以作为过度技能,不需要学习这个技能 。金色束缚剑20造成145%伤害,使敌人6秒内无法移动,每次升级时间延长1秒 。
后期充分使用时,前期打bos效果不错,但一般用处不大,技能间隔比打 *** 长 。幻影剑20作为过度技能使用时,可以造成145%的伤害,15秒内减少敌人30%的命中,每一级被该技能命中时增加5%的百分比效果 。
技能间隔稍长,前期用处不大 。作为后期过度技能,随便加1 。血剑25造成150%伤害,20%攻击力转化为生命 。每升一级伤害百分比增加5%,变身生命增加2% 。