unity移动工具快捷键 unity创建动画快捷键( 二 )


5.尽管现在的工具栏没有附着在场景视图窗口上,但是位于左侧的四个按钮 可用来在场景视图 中导航并操纵物体,中间的两个用来控制选中的物体轴心如何显示 。左边的第一个 View Tool将在以后说明 。后面的工具为操纵工具 (Manipulation Tools),中间的两个为手柄位置工具 (Handle Position Tool)选中任何操纵工具可允许你交互时的移动,旋转或缩放物体 。当你已经选择了一个工具时你可以在场景视图中单击任何一个物体选中它,现在按下 F键使得该物体居中显示 。
6.当选中一个物体时你将看到 Gizmo坐标,每个工具有不同的 Gizmo坐标形式,平移 旋转缩放。
7.点击并拖动当前 Gizmo坐标的任何一个坐标轴以便平移,旋转或缩放当前选中物体的变换(Transform)组件 。你也可以通 过单击并拖动 Gizmo坐标的中心来在多个轴上操纵物体 。如果你有一个三键的鼠标,你可以通过单击中键来调整昀后调整的轴而不用直接点击它 。
8.参考变换组件(Transform Component)部分获取更多内容 。手柄位置工具 (HandlePositionTool)用来控制物体或一组选中的物体的轴心如何和在哪 里显示 。选择中心(Center)意味着使用当前所选所有物体的共同轴心,选择轴心 (Pivot)意味着将 使用各个物体的实际轴心手柄位置设置为中心,使用物体的共同轴心手柄位置设置为轴心,使用实际的物体轴心 。
9.在场景视图中导航根据使用的鼠标的不同,有很多不同的方式可以在场景视图中导航 。使用三键鼠标按住 Option按钮并拖动鼠标左键可以使用旋转模式 (Orbit mode)按住 Option按钮并拖动鼠标中键可以使用拖动模式 (Drag mode)按住 Option按钮并拖动鼠标右键可以使用缩放模式 (Zoom mode) 。也可以使用滚轮来缩放(略)视图工具模式视图工具的拖动模式快捷键Q。
10.在拖动模式(Drag Mode)下,在场景视图中单击并拖动 鼠标来上下左右移动视图 。旋转(Orbit)和缩放(Zoom Modes) 模式也是昀常用的视图工具 。保持视图工具选中并按住Option键即可进入旋转模式 。单击并拖动鼠标,可以看到视图是如何旋转的 。同时注意视图工具按钮从手型变成了眼睛 。
11.你可以通过按下 Command按钮进入缩放模式 。在这种模式下,单击并拖动鼠标将前后缩放你的视图 。注意缩放模式的图标是一个放大镜 。
unity重做快捷键6界面的话坐标最好用screen.with和scree.height来计算,不然无法自适应屏幕