3D放大快捷键 3d建模缩放视图快捷键是什么( 二 )

<键后一帧 , >键前一帧 , "键激活动画记录器(手动记录关键帧) , Home键切换到第一帧 , End键切换到最后一帧 , 空格对被选择的物体进行锁定 , [键放大视图 , ]键缩小视图 。條萊垍頭
3d缩放快捷键命令大全73dmax缩放快捷键
1.
3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;
2.
如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键 。
3dmax缩放快捷键
1.
3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;
2.
如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键 。
3d快捷键放大视图8原因一:摄像机被锁定
如果视图内摄像机被锁定的话 , 是无法进行放大缩小操作的 。当3dmax透视图里视图大小无法调整时 , 优先考虑是这样的原因所导致 。
解决步骤:alt +w键放大所选视图 。移动或者调整摄像机 , 也能够解决 。
原因二:快捷键冲突
当快捷键与一些常用软件冲突的时候 , 也难以在3dmax透视图之中放大缩小模型物体 。
解决步骤:选中任意模型 , 按Z将其放大 , 就可以解决了 。
3d缩放快捷键命令怎么用9常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图 。还有其他......
一、视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下 , 如果是在二维试图里 , 就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图 , 缩放原点就是鼠标放的地方 , 所以想看哪里 , 就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大 , 就用这个可以慢慢缩放 。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样 , 但可以和命令同时操作 , 对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方 , 也是可以和其他命令同时工作的 。
D:关闭当前视图的更新 , 省显卡啊 。
1左边那个键:刷新视图 。
Shift+Z:对视图操作的undo 。
二、物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察 , 就好像maya里的F , 这个太长用了 。
Alt+Q:只观察所选物体 , 临时隐藏其他的 , 也很长用 。
F3:线筐显示和shader显示的切换 。
F4:shader显示下再显示线筐的切换 。
F2:这个也用的很多 , 就是选择了poly里的单独的一个面以后 , 默认都是一个大红块 , 很不便于操作 , 按F2就只红显选择的框了 。
J:隐藏物体选择框的 , 有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人 。
O:快速观察切换 , 我一般都关上 , 除非显卡太差 。
三、物体的变换
F5 , F6 , F7是三个轴向的约束切换 , 对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换 。
S:捕捉 。要和F5 , F6 , F7结合用更好 。
空格键:锁定当前选择的物体 。很有用 , 不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了 。
+、—:缩放操作框 。特别是旋转的时候 , 操作框太小会导致轻微的转动都很大 , 所以放大就好细调整 。
A:旋转角度捕捉 。定到45或者90度 , 旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面 。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少 。
Shift+变换操作:复制 。主要用在移动上 。
1 , 2 , 3 , 4 , 5:切换到物体的子级别 。
6:系统默认是没有什么用的 , 但在poly里是回到物体级别(很方便) , 而在别的种类里是把粒子编辑调出来 。
四、 对话框调出
H:选择物体 。
M:材质编辑 。
F10:渲染 。
五、渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
在视图窗口中按下鼠标中键拖动 , 平移视图(类似PS里的空格)
在视图窗口中按下alt+鼠标中键 , 旋转视图
在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图
t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机 。