锤石的被动最多能叠多少 锤石被动技能( 四 )


设备推荐
在设备的选择上,当然要抛弃主流的辅助设备 。毕竟暴力为主,所以尽量通过佩戴刺客装备来积累爆炸伤害 。选择强风的强度,增加锤石的位移,弥补一段时间的伤害 。强风之力还享有无限火力中超高的CD减免和加成,非常适合未知流量的属性 。后来又加上了蓝车,收藏家,刚性,夜刃组成套装 。
Lol锤石被动全部详解?
锤石不增加护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,永久获得护甲和法术强度加成 。敌方英雄、攻城车、超级士兵、野怪(包括狼和王)死后都有灵魂,普通士兵有一定概率 。
锤石可以通过接近灵魂或者W技能的灯笼收集 。
每个灵魂将提供0.75护甲和法术强度加成 。
多达255个灵魂可以从锤石中受益 。第256次,他们会得到一个BUFF 。之后,每个灵魂仍然会带来护甲和合法力量加成 。
一般需要49-94魂才能和其他英雄18级的先天护甲保持一致 。
从95魂开始,你就是联盟中固有护甲更高的英雄(超过毛凯) 。
但是对于5 [W]级的宝石盾和18 [W]级的宝石骑士(不考虑装备、天赋、符文的更高护甲),需要收集182个灵魂天赋及其物品 。
只有在锤石附近1900范围内单位死亡才能生成灵魂(假装女警,2000点范围1级) 。
在召唤师峡谷的经典地图上,士兵产生灵魂的概率大约是33% 。不过这个数字会根据你实际的灵魂数量和你在游戏设定中要达到的数量在一个小范围内浮动 。
20秒后灵魂消失(待测) 。
灵魂对所有己方单位可见,在敌人获得己方单位的视野后对敌人可见,并保持对敌人可见直到你消失 。
灵魂的颜色会根据锤石的位置而有所不同 。
死锤石还能收集附近的灵魂,可能是一个还没修复的Bug 。
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