3d可编辑多边形快捷键是什么5一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件 。
也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服 。一定要选择分离到对象 。然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了 。
3dmax可编辑多边形快捷键6你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损
然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了
然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了
可编辑多边形的快捷键7自定义----自定义用户界面------键盘 这样就可以给命令设置上快捷键了 不过要注意的是 ,其他软件比如qq什么的快捷键跟3d的会不会冲突 以及你设置的这个比如转换成可编辑多边形是修改器里的还是右键里的 这两种是有区别的
3d自定义快捷键8电脑上打开3Dmax软件,点击菜单栏中的【自定义】,然后在下拉列表中鼠标左键单击【自定义用户界面】,然后就会弹出【自定义用户界面】对话框,我们选择选项卡中的【键盘】,然后在左侧的操作列表中,找到你要修改快捷键的命令,并点击选择,然后在右侧的热键一栏中输入你想使用的快捷键,再点击【指定】即可 。
3d可编辑多边形快捷键9你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了
3d转换为可编辑多边形快捷键10修改面板里点扩大 。快捷键是“Ctrl+PageUP”!
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