计算机多媒体技术专业学什么 计算机多媒体技术专业( 四 )


基本知识
计算机记录和处理图形图像有两种方法:图形的矢量表示法和位图表示法 。
1.位图图像
位图可以看作是网格上的图案,即“点阵”图 。
像素是位图图像的基本元素 。在位图中,当每一个小“正方形”被填满颜色时,就可以表达图像信息,其中每一个小“正方形”称为一个像素 。
在计算机系统中,用来表示图像像素颜色的二进制位数称为色深 。
位图的长宽比是用宽度和高度的像素数来衡量的,如800×600、1024×768等 。
为了知道位图的实际大小,通常会记录位图图像的分辨率 。分辨率是指给定单位长度内的像素数量,通常以英寸为单位 。
位图图像具有真实感强、像素编辑、打印效果好、位图文件大、分辨率有限等特点 。
2.向量图形
矢量图用数学公式描述物体,构造图像 。
在矢量图形中,点、线、曲线、圆、多边形、球体、立方体、矢量字体等一些简单的对象称为图元,然后由这些简单的图元组成复杂的图形 。
矢量图形最基本的特点是可以充分利用输出设备的分辨率,获得高精度的打印输出;矢量图形信息量少,所以文件更小,可以快速打印并显示在屏幕上;它是高度可编辑的;与位图相比,矢量图形缺乏真实感;矢量图形可以表示三维物体,生成不同的视图,但是在位图图像中,三维信息已经丢失,很难生成不同的视图 。
3.颜色理论
可见光谱的每一部分都有一个独特的值,称为颜色 。
(1)发射光和反射光
我们能看见一些物体是因为它们发光,而另一些是因为它们反光 。发光的物体直接发出可见的颜色,而反射光的物体颜色是由反射光的颜色决定的 。
(2)加法混色法和减法混色法
加色混色法是指将不同的颜色相加得到颜色的方法 。电视、监视器等 。使用加色混合色系 。加色混色法有红绿蓝三种基本颜色,即RGB,称为三色或三色 。减法混色得到的颜色就是减法后的颜色 。这是一个基于反射光原理的颜色系统 。减色法中的三原色是靛蓝(青色)、洋红(品红色)和黄色(CMY) 。当这三种原色等量混合时,就会呈现黑色 。这种颜色系统主要用于彩色印刷和彩色印刷 。
(3)颜色模型
为了用计算机处理颜色,人们建立了各种颜色模型,以方便计算机处理 。色彩模型是平面设计最基础的知识 。每种模式都有自己的优缺点和适用范围 。常见的颜色模型有RGB颜色模型、CMYK颜色模型、HSB颜色模型、Lab颜色模型、索引颜色模型、灰度颜色模型等 。

多媒体专业主要学什么?
主要学习内容:
多媒体技术基础、微机原理、数据库基础、平面动画实用技术、计算机 *** 基础、图像处理实用技术、三维动画实用技术、网页设计与 *** 、多媒体设计与创作、影视 *** 程序、多媒体 *** 工具使用、商务简报 *** 等 。,以及各个学校的主要特色课程和实践环节 。
培养具有较强计算机操作技能,能熟练设计开发计算机多媒体软件,设计 *** 交互式多媒体作品的高级技术应用型专门人才 。
专业培养目标
本专业培养学生掌握一定的计算机基本原理和技术,艺术设计基础知识,熟悉多媒体技术 。
学生完成学业后,能够独立设计 *** 平面产品,掌握网站设计所需的图像处理、动画和页面设计技术,掌握流行媒体的基础技术和应用 。
计算机多媒体信息技术专业可以做什么?
如下所示:
毕业生主要从事计算机信息处理、媒体策划、广告设计与 *** 、局域网管理、多媒体数据库开发、多媒体通信 *** 建设、多媒体软件开发等工作 。面向行政事业单位、出版社、电视台、广告公司、出版印刷企业、信息咨询业 。也可以在企事业单位从事业务管理和文秘工作 。